我教忍者玩火影第247章 仙法·白激~
因此只能靠着平a慢慢刮痧,但至少还是有灌伤的手段。</p>
而仙人兜就不同了。</p>
同样是打出八十万的伤害,仙人兜需要用出比半蛇兜更长的时间。</p>
仙人兜的伤害单拎出来都不算低,至少是中规中矩的范畴。</p>
因此卡卡西在游玩的过程中却发现,持续伤害尚可,可就是刮痧。</p>
一般来说,爆发忍者在大顺风局能在18~22秒结束游戏。</p>
例如最近社区一个火热的视频:六豆的秽土柱间开局成功格挡。</p>
二技能抓取后蛤蟆吉+扦插,长按一技能打出金龙。</p>
此时的二技能冷却已经完毕,可以无缝衔接扦插的抓取。</p>
做完这一套操作需要6秒。</p>
即便是不开大也能直接斩杀。</p>
不过这毕竟是特例,毕竟谁家好人忍者连让对面替身的机会都没有。</p>
一般来说,在双方都是满血双豆的情况下。</p>
首先是一个技能或秘卷拿到先手。</p>
然后打出对手替身……</p>
这时候无论是走位躲替身也好、反手通灵拿回先手也罢。</p>
然后争取在对手替身冷却完毕前完成击杀。</p>
这样的就能算是爆发忍者的顺风局,打完这一局的倒计时大概也就在40秒左右。</p>
正常忍者,也就是大多数忍者都需要在30秒左右拿下胜利。</p>
也就是说能给到对手两个替身的机会。</p>
而仙人兜……卡卡西在开局拿到先手,又完美躲过对手两个替身的前提下,足足花了39秒才拿下胜利。</p>
当然,卡卡西没有开奥义打伤害。</p>
能稳定连击,没有奥义灌伤是一种稳妥的选择。</p>
但足足花费了将近四十秒才拿下一回合的胜利。</p>
换做是办事哥可能都打到没有结束,请点击下一页继续阅读!</p>