我教忍者玩火影第247章 仙法·白激~
日落后,卡卡西还没来得及开灯。</p>
但他的屋子一点也不比外面昏暗,有时却异常亮堂。</p>
所住的地方虽非闹市,但若是有人在其楼下逗留。</p>
便会发现一个规律……</p>
每当听见“仙法·白激之术”一声之后,屋里便亮堂起来。</p>
随之而来的,还有“砰砰砰”的爱桌的哀嚎声。</p>
然而这对于刚从睡梦中醒来……带有休息不佳、眼睛酸痛等负面buff的卡卡西来说,可以说相当于是一场酷刑了。</p>
连续打了十局匹配赛,没有十足的把握前,卡卡西不敢去段位赛里练忍者。</p>
一方面是为了段位分数着想,另一方面,卡卡西很在乎忍者胜率。</p>
对于略有强迫症的他来说,忍者胜率是一串不规则的数字……多少有些难受。</p>
而10000虽然不是最规则的数字,但是最容易保持的养眼数据。</p>
同样是卡卡西手里最多的一个胜率。</p>
不下于20位忍者,都是超过100场对局而胜率100。</p>
但在卡卡西玩仙人兜的这十局里……对手也把把都是仙人兜首发。</p>
而且秘卷带的十分统一……影分身之术!</p>
相比于散,影分身之术这个秘卷如何呢?</p>
对此,卡卡西可以明确的说,散比影分身更强。</p>
同样的,裂炎弹、地动、霸体、冻雪……甚至查克拉等秘卷都比影分身之术更为合适。</p>
毫无疑问的,匹配赛十局打下来卡卡西拿了十连胜。</p>
同时卡卡西还发现了仙人兜的一个弊端。</p>
那就是刮痧。</p>
这个刮痧还不同于半蛇兜。</p>
卡卡西同样遇上了不少半蛇兜,十局里有七八局对面都带了半蛇兜。</p>
半蛇兜短按一技能,随后接上两段二技能,能在两到三秒的时间里打出七八十万的伤害。</p>
多出来几道暴击或是利用技能后的衔接平a打出伤害最大化,两个技能灌下来都能打出上百万、也就是对手三分之一血量的伤害。</p>
只是一般情况下半蛇兜拿到先手时也没怎么多技能打灌伤。</p>
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