第三章 杀戮之城(27)(1/1)

作者:月是星座

原罪使徒第三章 杀戮之城(27)

ruplg!ruplg! 晨光大放,天边赤红鎏金之色如火升腾翻滚,蕴藏看无蚊幻形的云雾仍迅捷变幻,风暴般张牙舞爪无声咆哮,树人们向着山崖缓慢而坚定的进发,沉重的脚步落下,尘埃四起石走沙飞,低矮植被无情踏平,树木也不断震动摇晃,折断崩裂之声不绝。 如此景象,南辰琉心里不由出现了这样的bg! 好在没有高湿蒸气,还可以龟缩在树人身上,虽然据说这样仇恨消不掉吧。 树人军团稳步推进,很快就聚集到山崖下,挤挤攘攘,把南辰琉他们的出生点踩出了个大坑,石子与干燥的泥土似是要被做成混凝土一样被无数个桩子击打且搅拌,从上看则是没有实体的枝叶混杂一起,像是沸腾的暗绿色魔药锅或是发臭的长满苔藻的沼泽。 吸引了它们仇的谢涵在投石机边哀声叹气,虽然直接把石块丢下去就能把树人磨死,但树人在森林里越死越生成,并不是什么明智的选择,何况南辰琉也在下面。 莱月昂则是一边丢着石子一边盯着五百米开外南辰琉的标亮轮廓,一个无规则摇晃的小点是很锻炼目力的,强者总是在不断砥砺自己的路上! 虽然据南辰琉的情报来说,短时间内并不需要下矿了,但某个矿产离可以进行刷矿操作的量只产一两个就尴尬了,为了以防万一他还是卡着传送门,细心谨慎正是胜利的原因!……反正他也没事干,一个人又不敢去探图。 “辰哥没被挤掉血吧?”他关切地问道,态度比问女朋友大姨妈来了吗还要诚恳,毕竟南辰琉身上有着全队大部分的资源,简直就是胜利的钥匙。 “我已入舱,感觉良好。”南辰琉没头没脑地来了句。 沉默的人总是思绪飘飞,他大概刚才又联想到了什么奇奇怪怪的方面了吧。 “坚持就是胜利,仇恨最多也就二十分钟,已经过去一大半时间了!”莱月昂给他加油。 南辰琉耳边满是窸窸窣窣的磨擦声和隆隆的踏步声,因为仇恨目标在上方偏前一点,可树人不会攀爬,还是会想向前走到目标的正下方,所以便一直原地踏地,挤到前面的已经开始磨擦岩壁了,摇摇晃晃的并不容易稳住身体,还是很辛苦的。 但总不能大喊“我坚持不住啦”吧,太失态了,南辰琉可是稳重高冷的人啊。 于是便保持沉默,如果是今晚的康桥。 树人们相互挤压,有着很频繁的实体碰撞但并没有伤害,虽然可以拉两种boss进行电子斗蛐蛐,但同种生物间还是不造成友伤的,除非是不同群落强攻击性的噬血生物或濒死杀小弟回血的黑暗系亡灵系boss。 拉boss斗蛐蛐当然是可行的,甚至可以多拉几个,虽然拉的时候仇恨在玩家身上,但可以双向拉远一点嘛,然后躲起来双方二十分钟无伤害造成仇恨取消,boss们开始原路返回,路上碰上了就开始攻击了。 虽然碰撞友伤不存在,但岩壁的碰撞伤是存在的,树人不过三千来血,防御高也抗不住一直刮痧,最里面的都要挤死了! 这仇恨该算谁的?碰撞伤统一是坠落虚空的伤害类型,无法产生仇恨,不然地图开始崩坍之后boss都该跳崖了。 “咔啊!” 南辰琉正搞不清楚情况之时,耳边突然传来了陌生的音效,好像还伴随着重物倒地的声音,这使他更加摸不着头脑了。 “呃?我这里好像发生了点状况?”他在频道中发言。 “咋了?”莱月昂继续锻炼着目力,“你也没出现受到伤害红色闪烁啊?” “我好像听到‘咔啊~’的一声,还有倒地的特别沉重的闷响,”南辰琉描述着方才的惑受,“有树人死了?” “……”莱月昂沉默了片刻,“这?大概是被挤死的?行吧,也没影响,再刷一批剩的这点仇恨时间也赶不过来了,等树人散了你再回来吧。” “哦。”南辰琉应了一声后继续抱着枝桠坚持着。 在剩下的这点时间里,在没有漂亮女孩在侧的无聊等待再次展示了相对时空的效果,南辰琉只觉得十分漫长,度日如年。 时不时还有“咔啊~”的死亡音效清晰的响起,这个声道是单独播放的并且范围很大,就是为了提醒周围的队伍截胡或者趁击杀者状态不满偷袭,不过那一般是幻神级的,一般资源则没有冒险的必要,打个三千血需要多少时间?无破防无火硬打也不过一两分钟吧,打完了状态还是满的。 但咔啊咔还是挺烦人的,时不时就从哪个方向转出来一声,原本眼前一片混乱视野都花了,声音也一片混乱像是在伐木场,还要偶尔来声无趣的像“咯登”的木械转动声的死亡惨叫,简直心烦意乱,估计附近的队伍都懵了,开始猜测是不是已经有队伍养出了满练炮台法师。 据说树人倒下时脸会呈现出搞笑又渗人的姿态,但由于南辰琉眼前全是晃动变深变浅变亮变暗的绿黄棕褐之色,也见不到这一经典景象了。 但灵体并没有肉眼的帧数和色彩分辨率上限,也没有耳蜗的位置声道分别和震动频率上限,只是输入的数据只能是人体能接受的信息格式,因为这项技术也只是据脑记忆的量子形式而进行的。 终于那一千年完了,树魔从崖底被释放,出来回到地上的树坑,让他们重新休眠,他们的人数多如沙海。 感受到骚动停止的南辰琉松了口气,苦难终于结束了,现在他可以吹嘘自己有着一刻钟被绑在攻城槌上撞墙的经历了。 所幸附近的队伍也不敢过来,他们没见到大招光效,理所当然地认为那儿的队伍火力贼猛不敢触其锋芒了。 南辰琉等待树人群散开了些,摸出钩索准备下去,谁料钩子刚一插到树皮上,树人就猛地停住了。 “?”南辰琉不能理解,难道这家伙已经到站了?但根据来的距离来估算还远远不到啊,还没到自己点亮的地图边缘呢,那儿是自己上树的地方 但也管不了那么多了,自己身上带着能让小队实力突飞猛进的大量重要资源,不能再耽误下去了! 他移动身体准备顺着钩索滑下去,谁料刚抓住绳索,树人突然就快速旋转了起来! 南辰琉被惊得手中一松,差点被甩飞出去,这下好了,直接变成旋转飞马! 他还是吃了不懂游戏机制的亏,boss会对最近一段时间对自己产生最多伤害,该判定不生效后,则对视野内最近的敌对单位产生仇恨,这也使打boss时前排伤害比后排低的话boss会直接远程攻击后排,也间接导致了战坦做为团队核心和法师存大招pvp的打法。 树人解除了对投石机和其操作者和建造者的仇恨后,南辰琉又用钩索钉了它一下,虽然没有显示扣血可能仅有小数点后的伤害但也产生了仇恨,原本判定南辰琉在它枝桠处,在实体内,所以树人无法攻击到也无法向目标移动便停下了,然而南辰琉开始滑下且在它的侧面,树人便开始不停向侧面转向,但那是无法到达的真实,它只能像头上绑个萝卜钩杆的驴一样转圈,但是是原地开转,即是大哥低头转与风卷风摧毁停车场! 一同转动的树人根须像钻头一样刨开地面,泥土飞溅,有种要把自己埋了的既视感,汤姆诚不欺我啊! 同时四周的树人再次聚集而来,这一次数量更多了,树人刷新据九头龙原则进行,死几个就生成二的几次方个,直到森林变成树人军团为止,但死亡信息判定的生成范围是五百米,所以大家都默契地都拉出去打,不然一队打一只就该变成征讨之地了。 南辰琉闭着眼抵抗输入的眩晕数据,一点一点地顺着被离心惯性垃直的绳索向回爬,虽然不知道触发了什么特性,但回到原来的位置准没错。 由于他手忙脚乱,转速太快又看不清面板,无睱也无法向莱月昂求助,因为为了维持通信秩序,队频是要开关的,所以只能靠自己了。 南辰琉艰难的像毛毛虫在晾衣线上蠕动一样缓缓地向前蹭,这也使得树人的转圈缓慢了下来,应该又在进行某些复杂的判定吧,毕竟距转轴越近,绳子受惯性的向旋转反方向的摆角就越大,树人需要转动的角度就变小,可转速变小绳子下垂摆角也变小,树人又会增大需要转动的角度,就如此以南辰琉在绳子上的位置构建了个平衡方程。 好在锻炼眼力的莱月昂也很快发现了异常,队友图标朝向在小地图乱转可不是什么好事,见多识广熟知各种情况他也明白了是南辰琉误对树人造成了伤害导致树人在索敌,这么乱转南辰琉也无法发言,当即喊话道: “辰哥你吃到仇恨了!不要轻举妄动,我让投石机把仇恨拉回来!下次下来别和树人接触了,掉点血直接跳下来得了!” 随后他转身对谢涵说道:“快开投石机乱炸一气,别对着辰哥的方位,用群体协同仇恨把树人对辰哥的仇恨顶掉。” 坚持旋转二十分钟大概只有麦乐鸡块能做到吧……其实也可以在树人聚到山崖下时直接甩钩子上崖壁,但南辰琉的技术大概率不过关,何况树人挤来挤去位置乱变,很容易失误,还是稳妥一些好。 新手被规则玩弄,普通玩家遵循规则,高手钻规则的空子,大佬直接利用规则!

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