第14章 变态的技能组合(1/2)

作者:吾欲证道

神的角逐:我双重神职,唯一不死第14章 变态的技能组合

昵称:江帝(江寒)

等级:1(0-300)

职业:牧师·见习牧师。

血量(hp):100

魔力(p):100

物理攻击:3

魔法攻击:10

移速:3

攻速:01

物理护甲:10

魔法抗性:10

体力:1(可加点)

力量:3(可加点)

抗性:1(可加点)

敏捷:3(可加点)

智力:10(可加点)

可分配属性点:0

幸运值:无。

【解析:(1)加点体力可增加对应血量,(2)加点敏捷:可增加移速和攻速。(3)加点力量增加攻击力,(4)加点智力可增加魔法攻击和魔力值。(4)加点抗性,对应增加物抗和魔抗。】

看着长长的属性面板,江寒认真的读了一遍,总之是有些复杂的。

但是作为牧师其实也没什么好纠结的,往死里加体力和抗性他觉得就可以了。

至于其它,就靠基础成长值呗,不用想太多。

他继续点击技能页面。

技能页面:

天赋技能:复活(超神级·唯一),

冷却时间:24小时,

技能效果:(1)对其它生灵发动,持续24小时,死亡之后,自动出现在宿主范围一公里内。

(2)无法对自己主动发动,可以被动触发,本人死亡触发时光逆流,重生回到一个小时之前。(注:携带自身记忆,血量值:1,魔力:1,技能冷却时间不改变。)

被动技能:牧师专精(c级)·1级,所有治疗系技能效果加(10%)。

主动技能:

技能(一):救赎(ss级)·1级。

冷却时间:10分钟。

技能效果:(1)清除指定范围内单位的所有负面效果,血条和蓝恢复到满状态,目前范围3x3米。

(2)对自己使用,重置自身所有技能cd,无法恢复自身状态,注:技能cd重置唯一对救赎·无效。

技能(二):血与攻的宿命(sss)·1级。

冷却时间:20分钟。持续时间:10秒。

技能效果:发动技能,可瞬间将生命值转化为同等攻击力,亦可将攻击力转化为同等血量值。

总共四个技能,一个天赋技能,一个被动技能,还有两个主动技能。

不得不说,真的很强,若是说单独一个复活其实也不算很强,毕竟自己只能在24小时内复活一次。

且复活以后的状态很差。

可是这个时候配上一个救赎,那可就不得了了,这个技能10分钟可以对自己使用一次,进行所有技能cd重置。

也就是说,自己所有的技能cd从某种程度上说,最长都将不会超过十分钟的cd。

而且随着技能的等级上升,冷却时间或许还能更短,也就是限制了他不能重置救赎的cd。

不然只要蓝够,自己就可以无cd释放技能了。

不过即便如此,别人想弄死自己,很难。

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