重生互联网:从游戏开始第三百一十八章 闻风而动
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自从世纪互娱成立,一开始没有引起任何人的注意。</p>
从《传奇》、《仙境传说》、《泡泡堂》到《传奇3》《三国ol》《武侠ol》每一步都踩在节点上,只要出品的游戏,不论是代理还是自研,那是出一款火一款,无一翻车。</p>
让人不禁感叹,世纪互娱眼光之精准,对市场脉络把控之老道,简直就是玩家心里的蛔虫,甚至比玩家自己都了解想玩什么游戏。</p>
以至于目前流行一种说法。</p>
“一个受市场欢迎的精品网游或许不一定是世纪互娱出品的,但世纪互娱出品的游戏,必是精品。”</p>
这个说法,在世纪互娱百分百胜率的彪悍战绩映衬下,非常具有含金量,深入人心,无论玩家还是友商。</p>
为此,早在2004年开始,周围许多友商就已把目光盯着世纪互娱接下来一举一动,毕竟他们自认其他条件不一定比对方差,唯独缺少世纪互娱那叼毒的眼光。</p>
为此一些大公司甚至单独成立一个专门负责盯梢世纪互娱风吹草动的互动部,想趁机截胡,先下手为强。</p>
结果没想到对方不按牌理出牌,从去年开始放着正事不做,不代理,搞上自研了。</p>
但他们笃定,目前网游,除了世纪互娱和个别两三家自研游戏不错,目前市面韩国网游依旧是国内代理商的不二选择,他们不信世纪互娱会就此收手。</p>
即便如此,韩国网游的翻车率同样不小,比如在韩国网吧游戏占有率断层没有结束,请点击下一页继续阅读!</p>