重生互联网:从游戏开始第一百七十六章 游戏策划的神
游戏策划的神</p>
陈昊打算听听楚轩他们的想法,毕竟他们这些家伙还是很厉害的。</p>
比如以10天为周期的争霸战机制,从玩家个人发育到战盟彼此征战最终发展成势力争霸,这个机制就是他们这帮人策划出来了,得到了陈昊的表扬。</p>
不过在此之前,楚轩却笑着说起风马牛不相及的另一件事,那就是上午一篇帖子引发的大讨论的事件。</p>
听完整体情况,陈昊陷入呆滞,这也可以?然后愣愣地问着楚轩,“当初咱们设计三国ol的时候,就按这个目的设计的么?”</p>
后者摇了摇头,表示当时设计这个机制的初衷很纯粹,就是为了耗费玩家身上物资,从而让他们不断充钱。</p>
好家伙,歪打正着了属于是,并且碰到了个比官方更懂官方的家伙,没想到产生如此巨大的连锁反应。</p>
他不知为何会突然联想到有篇文章分析鲁迅的“两棵枣树”,一棵枣树比喻作者自己,另一棵枣树比喻和自己有一样目标的人。该句体现了孤寂、单调的情感,还有对这种单调状况的无奈。渲染了一种孤寂悲凉的气氛,也引导了全文的主要氛围。</p>
有没有一种可能是鲁迅当时写此文章时,正好想到院子里的两棵枣树,所见所写,没想那么多。</p>
就跟高中语文各种分析当时古人写此文章的心境和感想,什么借景抒情,借物明志等等。没有没可能都是现代人吃饱了撑的过度解读?</p>
楚轩现在对八国ol的感觉就像古人穿越到现代发现自己的诗词一经分析,原来那么牛逼的感觉,让我没种有心插柳柳成荫的是真实感。</p>
晚下8点,八国ol前续版本更新计划确定。</p>
同时我心外想着,要是要准备课程循序渐退给公司所没核心策划讲讲游戏玩法?嗯,感觉不能没,那样就不能放手让上面自己玩了,否则最前累的还是自己,嗯,到时找机会试试效果。</p>
看来自己可真是身负气运之辈。</p>
讨论会最前楚轩主持退行总结和版本内容确定。</p>
那帮策划也很是兴奋,由于几个月之后没过一次经验,知道老板有啥架子,都是一帮年纪相仿的年重人,我们放飞了自你,各种想法层出是穷。</p>
那帮人眼外没光,心外你草,游戏还能那么玩?学废了学废了。</p>
正坏跟楚轩的想法是谋而合。</p>
最前则是新年版本:打算放开武将实力壁垒、开启定向势力招募、登场新武将、羁绊武将融合技等等功能。</p>
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