重生互联网:从游戏开始第九十四章 扫货
扫货</p>
2002年的11月,风云激荡。</p>
先有盛大公布两款网游《传奇世界》和《疯狂坦克》。</p>
其他公司在看到盛大和世纪纵横通过代理游戏赚的盆满钵满,都想从网游市场分一杯羹,纷纷进军网游行业。</p>
2002年11月1日,游戏公司创驰正式签约《神泪》。</p>
2002年11月5日,天人互动代理的《魔剑》进入内测阶段。</p>
2002年11月,上海依星代理的《遗忘传说》开始测试。</p>
2002年11月,卓越数码继《不灭传说》后推出《新西游记之大唐天下》, 21网站介入网络游戏行业。</p>
2002年11月,国内第一门户网介入网游领域。新浪和ncft对外宣布成立合资公司――新浪乐谷,自此华夏互联网和韩国游戏界的两大巨头决定联手,巨头之姿初现。</p>
新浪网公布消息正式签约网游巨制《天堂》,将于明年1月正式开测。</p>
一时之间网游市场百家争鸣,一个月出现的网游消息赶上之前大半年的数量。</p>
除了这些公司网友扎堆发布,其中这个月还有几条不是网游消息公布造成了不小的关注度。</p>
这三条消息都是来自同一家公司,世纪纵横网络科技有限公司。</p>
就在盛大公布传奇世界的一天后,世纪纵横宣布旗下子公司世纪投资全资收购网游资讯平台。</p>
11月23日,世纪纵横宣布成立子公司世纪巨硬服务有限公司,未来会为各互联网厂商提供专业级的机房和网络服务。</p>
11月底,世纪纵横宣布国内首家医疗救助平台上线,为身患绝症处于经济困难的家庭提供必要的援助。</p>
其中一则消息世纪投资出资300万,收购幻影论坛的消息并没有引起太多人的注意。</p>
各大媒体和友商纷纷感慨世纪纵横这家后半年异军突起的企业,还挺能折腾。</p>
《互联网之狼来了》《世纪纵横的野望》《不务正业还是布局未来?》</p>
一系列唱衰或者看好的新闻出现在各大门户和报刊杂志上,各方褒贬不一。</p>
而这一切的始作俑者带着先知优势,丝毫不慌,11月的这些游戏有一个算一个,都是小卡拉米。</p>
作为一家公司的老板,更多的是做决策和把控公司的发展方向,而不是事必躬亲,那样效率太低,让造火箭的去拧螺丝,只能体现老板的无能。</p>
这是最近一两个月陈昊当老板后的感悟,他之前小露一手目的是在创业初期收拢人心,让员工知晓老板是个能力出色的人,而不是一个庸碌之辈。</p>
当这一目的达到之后,他现在事必躬亲的事情越来越少,都是交给下面人去处理。</p>
但也不是成天躺在功劳簿上混吃等死,而是在11月底之前终于让各项事情有条不紊的推进!</p>
陈昊才有时间带着女友和保镖,在12月初,迈着六亲不认的步伐登上去往韩国的航班。</p>
上了飞机他闭目养神思考接下来的路线。</p>
经过这几天的思考,取舍和抉择,秉着抓主要矛盾,避免大而全的毛病。</p>
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