第262章 游戏正在毁灭丑国(上)(1/2)

作者:持事振敬

重生之互联网致富手册第262章 游戏正在毁灭丑国(上)

262游戏正在毁灭丑国(上)(两章合一)</p>

黎安只在洪港停留了四天,就赶回了琉球。</p>

他将在琉球挑选演员,然后回到丑国开展《推手》的拍摄工作。</p>

黎安已经迫不及待想把自己写出的剧本搬上荧幕,好向他的太太证明他不是一个甘心吃软饭的男人。</p>

在这几天的相处中,赵德彬感受到了黎安对电影工作的态度是十分认真、严谨的。</p>

不知为何,黎安让赵德彬想到了前世科研所里的一位同事。</p>

这位老哥醉心于技术的程度比赵德彬还要深得多,经常一整晚一整晚地待在所里,不知道在办公室里研究什么,而他家就在科研所不远处,他也不回去。</p>

只要一钻研起技术来,他就是烟不离手,一根接一根地抽不停。</p>

等同事第二天来到办公室,就看到呼呼大睡的他和一地烟头。</p>

这老哥是一个特别有行动力和意志力的人,说要学英语,就拿一本厚厚牛津大字典来背。</p>

一天背一页,背完了就撕掉,撕掉了就不忘。</p>

他和老婆感情特别好,可他老婆特别受不了他抽烟,所以他才经常不回家。</p>

仔细想来,黎安跟这位老哥的确是有异曲同工之妙。</p>

送走了黎安,时间已经来到9月底了。</p>

考虑到10月15号申沪股票交易所开张,倒腾认购证之类是不可错过的赚钱路子,赵德彬与张思明商议过后,张思明便定了10月2日返回申沪的机票。</p>

张思明马上就要回内地了,正在忙着安排几家公司的事务,没空管赵德彬。</p>

赵德彬索性就潜回了蹭网办公室,继续完善他心心念念的ultra designer。</p>

在开始写程序之前,赵德彬照例先查看邮箱,看看有没有事务需要自己处理。</p>

唔,很好,除了来自比尔·盖斯的几封邮件和史宾沙的回执函以外,没有其他未读邮件。</p>

比尔的几封邮件标题都写着“wep feedback(娱乐包用户反馈)”,这让赵德彬有些好奇,来自全世界用户对于8款游戏的评价会是怎样的。</p>

赵德彬按照顺序阅读了邮件,整合下来,比尔是这样说的:</p>

“彬,如今距娱乐包推出已经过去几天时间了,我们收到了很多用户的反馈。</p>

我很高兴地将这些反馈分享给你。</p>

首先,是维软公司的内部评价。</p>

我认为我们公司的反馈是至关重要的,因为维软接触wep的时间最久,拥有对wep更深层次的了解,来自我们的评价非常具有代表性,很多丑国大型公司的会有与我们类似的情况。</p>

现在,在维软的办公室当中流传着这样一个笑话:《扫雷》是维软历史上最能经受住时间检验的产品,而在这个榜单之中,排在第二位和第三位的是《消消乐》和《连连看》。</p>

老实说,这三个维软历史上堪称伟大的作品均出自你手,这让我这个创始人感觉汗颜。</p>

我们的游戏首席产品经理(虽然我一直觉得这个是一个形同虚设的职位,就好像维软开发了许多游戏似的)利比·杜赞(libby duzan)说过,《扫雷》是参与测试wep的每个人最喜欢的游戏。</p>

而参与过wep测试的人,在我们公司,有很多、很多……</p>

原因是wep没有获批预算进行质量测试,倒也没必要批预算。</p>

鉴于你开发的几款游戏全都具有机制简单、容易上手、老少皆宜、尤其适合打发时间(还有上班摸鱼)的特性,许多员工自告奋勇地进行了测试,wep的测试任务就被公司海量的程序员给内部消化了。</p>

这样一来,我就需要感谢你这位忠实的朋友,让我们有机会用自己的产品去扼杀我们自己的生产力(笑脸颜文字)。</p>

显然,对wep的测试工作一度成为工作摸鱼的最好方式,几乎每一个维软员工都可以在这八款游戏当中找到一个他们喜欢的,这款产品令维软的工作效率大打折扣,然而维软并不是一家游戏公司,此前只推出过一款不算是真正意义游戏的游戏《飞行模拟》,我们并不能预测用户是否会喜欢wep。</p>

事实证明,我和维软员工对wep游戏的痴迷,只是很多丑国人、乃至是世界用户的缩影。</p>

wep很快就吸引了大量的游戏玩家,我们在后台看到世界各地的用户都安装了wep。</p>

只用了几天时间,游戏的总时长就达到了十万小时以上,这使我们整个游戏部门都感到震惊。</p>

公司对wep的定位和规划是清晰的,原定的用户群体是“不受上司监督的商人(比如我)”,然而,wep实际的使用人群却远超预期。</p>

丑国的《pute!》(一家叫作《计算!》的家用电脑杂志)如此形容wep:</p>

说到维软最近推出的wep,除了无聊的毛熊方块,它还包括目前人类世界当中最容易让人上瘾的三款游戏:《扫雷》、《消消乐》和《连连看》。</p>

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如果你有dows系统,还有强大的、钢铁一般的自制力,能在打开wep前完成你要做的工作,否则不要打开这个潘多拉的魔盒。</p>

(附带一张杂志内页的扫描图)</p>

从个人体验来说,我,比尔·盖斯,非常赞同上述说法。</p>

但我不得不声明,wep并不是丑国人民沉迷游戏的罪魁祸首(显而易见,罪魁祸首当然是你),需要注意的是,作为vk 1991的赠品,铁门塞克早于wep发行了这8款游戏。</p>

wep的推出只是在原有的热度上加了一把火,使得你开发的游戏变得更加令人瞩目了起来。</p>

于是,不止一家组织意识到了游戏会对生产力产生潜在的负面影响,部分正府机构和企业采取了措施。</p>

丑国的伊州、宾州、弗州先后发布了命令,正俯人员在工作电脑上玩游戏这一行为已被禁止。</p>

另外,据我所知,已经有富特和玻音两家公司禁止员工在工作电脑上安装wep,并且还让铁门塞克提供不包含赠品的杀毒软件。</p>

瞧,之前我向你抱怨过,我们的总裁先生是一个缺乏幽默感的人,他曾在玻音公司履职,而玻音就是这么一个古板的公司。</p>

令我感到忿忿不平的是,铁门塞克和保护伞科技似乎在批判中隐身了。</p>

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