蔚蓝档案的骑士老师第45章 与爱丽丝的冒险
之后,众人讨论着关于新游戏的点子……</p>
“就像我刚刚说的,我们的下一个游戏是——轻松慢活系地下城探索型rpg!果然最重要的还是作为主要内容的迷宫吧!”</p>
“嗯……根据迷宫的设计,游戏的内容也会跟着进行变好……”</p>
小绿疑惑着“是做定型的攻略迷宫……还是说做肉鸽迷宫呢?”</p>
“爱丽丝觉得肉鸽迷宫好,每次下去迷宫的构造都会发生变化,下次会遇到什么样的怪物跟装备呢,真是令人期待!”</p>
“特别是,上次和大家做的肉鸽游戏,我用老师的名字命名了把专属武器!”</p>
“命名为【老师的小红花贴纸】!得到贴纸时,爱丽丝非常开心,角色使用贴纸后就会变得很强!在这次的游戏里,爱丽丝想要收集更多的【小红花贴纸】!”</p>
“那,如果要做肉鸽游戏的话要迷宫要怎么做呢?”</p>
“地下遗迹……之类的?迷宫一般都是这样做的……”</p>
小桃疑惑着“嗯~会不会太普通了?难得做个游戏……要更那种,有特别感什么的,更宏大的会更好吧……”</p>
这时小绿提议“我们做成爬塔怎么样?每上一个楼层,难易度就跟着上升形式,让人直观感受到的比较好吧……”</p>
“但是那样不就没有意外性了吗?楼层什么的太轻松了!”</p>
看到小桃总是挑毛病小绿无奈了“总是挑毛病……那,姐姐你有什么点子?”</p>
“地下遗迹……塔……那样的话,不要楼层……电梯怎么样?”</p>
“坐电梯下地下遗迹吗?”</p>
“话说,以前爱丽丝玩过的游戏也有类似的设计呢。化身为间谍,乘坐公寓的电梯来打倒敌人的游戏。”</p>
“啊,即使在复古游戏里,也相当有人气的那个吧!”</p>
“嗯~和姐姐的点子也有点不相上下的……”</p>
“对啊!但是还是不够,太缺少意外性了!我们需要的是华丽的视觉效果,还有宏大的剧本跟意外性!并不是下地下遗迹,而是爬塔,坐电梯上去……最后在楼顶上爆炸!这可谓是宏大的……”</p>
“等等,那迷宫怎么攻略?”</p>
小桃继续说着“首先要意识到华丽的视觉效果……”</p>
“姐姐老是这样!之前也是说过同样的话了!之前你不是说过【要表现这个迷宫的话,内部要画得更精致一点】什么的逼着大家画了一整天迷宫!”</p>
“呜,那是……”</p>
“爱丽丝也画了,画了好多东西好开心啊!老师你看看!爱丽丝画的插画!”</p>
“爱丽丝最自信的作品是……最强迷宫的看守【守望者老师】!这是根据老师一直在指引我们的这一印象命名的!超级无敌强的守望者!”</p>
桐生战鱼听到爱丽丝的描述桐生战鱼顿时有种想看又不想看的感觉……</p>
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