不朽从二零一四开始第23章 收入破百万美元
林枫盯着屏幕上那一连串喜讯,心里难免激动。</p>
他知道《2048》的潜力大,但没想到这次推广的效果能如此迅速地显现。</p>
ios和google py平台上的下载量加起来已经超过了千万,</p>
广告营收那自然是也随着下载量水涨船高。</p>
林枫回到广告投放平台的后台:</p>
这个平台能同时看到所开发的产品在ios和google py这两端的广告运营状况的汇总。</p>
这个情况跟前世略有不同。</p>
不过林枫乐得如此,省得林枫去分别统计。</p>
要是分别统计考虑到不同国家的ios区和google py政策又各不相同。</p>
实际上就要超级麻烦。</p>
但现在有这样一个平台无疑是方便了很多。</p>
林枫只需要在这个广告营收平台查看收入情况。</p>
而后再额外在ios的appstore和google py的后台上再查看欧版的营收状况就好了。</p>
之所以欧版还要单独查看,是因为欧版林枫对2048采用的是付费买断制。</p>
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登陆广告营收平台的后台后,</p>
林枫迫不及待地查看和广告有关的收入情况。</p>
林枫心中暗自盘算,按照广告每千次浏览5美元、每千次点击80美元的标准。</p>
现在累计下载量却已经超过一千万次。</p>
这么大的下载量也为他带来了不小的回报。</p>
尤其是一些点击率高的国家,比如霉国、加麻大等地区,广告的实际收入比预期的还要高。</p>
点开收入报表,数字跳出,映入眼帘的金额让林枫短暂愣了一下。</p>
页面显示,林枫通过广告已经赚到了30万美元,而这仅仅是推广开始后的第一天。</p>
而按照下载趋势来预期的话,自推广开始后,第一个星期就能给他带来超过百万美元的收入。</p>
这个金额远远超过了他原先的预期。</p>
毕竟他一开始的投入才区区十万美元。</p>
一个星期就能突破百万美元的广告收入?</p>
林枫不禁又看了一遍,仿佛在确认这笔巨款的真实性。</p>
林枫确认之后的结果就是,真的不能再真。</p>
因为平台的估计还是有点保守了。</p>
仅仅是按照各平台累计2000万次的情况预估的。</p>
只有林枫知道,2048一经传播开其下载量有望达到3000万次以上。</p>
而如果按照三千万次去估算的话,其实总广告收入有望突破150万美元。</p>
林枫继续往下看,不仅广告收入可观,选择支付一笔钱购买去广告版本的也相当惊人。</p>
按照统计,目前有接近15的用户选择了去广告版本,每人支付了125美元,按照80分成的话,大概每个去广告支付的钱能让林枫赚到1美元。</p>
这一项也给林枫带来了额外的收益。</p>
虽然只是15的用户支付了去广告费用。</p>
但要知道这是一款总下载量在千万次以上的游戏,哪怕只是15的用户支付了这笔钱。</p>
也将是一笔无比巨额的财富。</p>
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