(网王同人)无所不能的仁王君第608章608
马术是讲究耐力和爆发力的运动,击剑亦然。</p>
迹部原本擅长持久战,擅长布局,以及,在布局时间里察觉弱点再予以雷霆一击——马术和击剑强化了他类似捕猎的那一面。</p>
于是站在他对面的入江才是感受最深刻的那个:某些时刻,他察觉到了脊背发凉的,被当作猎物的悚然感。</p>
这种感觉对入江来说并不陌生。从学习网球开始,他的弱点就一直很明显,于是无数人将他当作猎物。</p>
也是因此入江逐渐有了假扮猎物再反向狩猎的,玩弄对手的想法。</p>
自那以后,他很久没有被人当作猎物来看待了。他的实力也变得越来越强。</p>
上次他用同样的办法狩猎,却被自己视为猎物的后辈直接打败。此时他换了狩猎办法,却再一次被当做猎物……啊呀,好像被当作软柿子了呢?入江弯了弯眉眼,笑得温和。</p>
而观战的秋庭看到这个表情后情不自禁打了个寒战。</p>
当然,既然连秋庭都看得出来入江不妙,并且在比赛开始没多久就试图在一军群里大肆宣扬这个消息,那就说明,比赛激烈归激烈,局势还是很鲜明的。</p>
这是因为入江的战术选择还是出现了偏差。</p>
在去后山前,迹部的五维数值总数就有24.5了,五维基本是均衡的。从后山归来的迹部,爆发力和耐力都有突破,力量有了5,耐力则升到5.5,其余数值也都是5,五维总值升到了25.5.</p>
而入江的力量只有2(他在扮猪吃老虎时会表现得自己的力量只有1),速度和技巧是6,精神力有7,耐力则只有4(在扮猪吃老虎时往往会表现出自己体力不支,但入江是能以均衡状态打满三场的),因此五维总值有25.</p>
如果只看总值是迹部领先,但0.5的数值差距在球场上基本体现不出来。</p>
入江的技巧和精神力确实是优势,但迹部的技巧储备并不少,本身技巧实力也很强。入江在技巧上的突破还不足够,他和迹部的技术不存在质的差距。</p>
迹部可以用爆发力抹平自己速度上的劣势,也可以利用自己力量上的优势缩小自己和入江在技巧上的差距。</p>
他的迹部领域是打法很明确的招数,这也体现了他精神力的属性。在开局就见识到迹部领域的入江,自然感受到了迹部精神力的强大,因此他选择用技巧主攻,用精神力辅助。</p>
但实际上,迹部的精神力防守能力是不足的。迹部精神力的强大都堆在了洞察力上,并且攻大于防。</p>
但他的迹部领域中展示出的冰雪世界太完整了,入江一时间没有意识到这一点。</p>
可这也不能怪入江。</p>
入江的精神力也不是攻击型的。他的精神力是和他原本的演技与表演性打法相辅相成的。这次比赛入江不做演出,而是打算利用自己在提升的技巧,那么这相当于他一开始就选择封印了自己的一部分精神力,那么陷入劣势也就成了“顺理成章”的结果了。</p>
中途入江发觉了自己的战术选择失误。</p>
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