第三章 杀戮之城(16)(1/1)

作者:月是星座

原罪使徒第三章 杀戮之城(16)

地下是岩石与泥土的王国,潮湿阴暗过渡到幽深寂静,无尽延伸的道路通向愈深的黑暗,纹理繁复的粗糙石壁,崎岖不平的脚下散布着各样的碎石,每一个因素都带来恐慌,无论是安静、未知还是黑暗,暮然回首,来时的路已然曲折蔓延,不知归处,与更深的深处一般的黑暗。 但在游戏中就不必这么苦恼,因为有一张小地图,只有走过的轨迹才会被点亮,只要不瞎跑,肯定不会迷路。 矿洞的羊肠小道中的一角漆黑被驱散了,清晰且有限的前路显现了出来,可以看到那个光源在晃来晃去,仔细地查看各处的岩石纹理,来判断周围没有矿。 是莱月昂一直装备着他的水晶,因为马赛克是最炫彩的,可以充当照明工具。 “你说会不会转角遇到爱呢?”一直在走神地思考的南辰琉突然说道。 你不是已经遇到过了吗?给别人留点机会吧。 “森林里碰到就算了,矿洞还能偶遇?”莱月昂摇摇头,“一片山脉连到地下,矿道刷新得一坍糊涂,少说有几十个互不连通的主支,每支分岔都得分几十次,入口也是漫山遍野,这片也就二十来队差不多,这能碰到你不如去北边城市买个彩票,绝对能中。” “哦。” “碰到了大概率不会打,”莱月昂捏了一把岩缝间的碎沙细细搓动,“万一输了三本都建不了,半天的工夫化为乌有,装备耐久也补不上了,探图也探不动了,可以直接认输了。敢直接创人的估计抽到什么自信心爆棚的东西了,但直接跑不就完了,绿条和敏捷都差不了多少,谁有那么多闲工夫一直追。” “不敢打?”南辰琉叹气,“这岂不是很憋屈。” “这和游戏背景有关,”莱月昂把细沙丢在地上,“谁生下来就想打打杀杀啊,我们的身份是因为权力斗争和矛盾抛出来的弃子,难道不想多活一会?到了末路的文明了,还信什么集体荣誉啊,知识水平都不低,聪明人看的通透,不信洗脑和口号那一套。” “不该和游戏机制有关吗?”南辰琉疑问道。 “有关啊,游戏的赢家是活到最后的人,”莱月昂把水晶凑到岩缝旁,继续仔细观察,“怎么取胜的重要吗?可以是陷阱杀,地形杀,火力轰炸杀,为啥一定要亲自动手呢?只要活下去就有希望,就算等级资源脱节了,后面追平也很容易,可以蹲战场偷吃贡品,村庄也会降价直到可以空气换黄金,资源也会掉率提升,只要队伍还是满编就还有一战之力,所以大家都不想自己减员,但想让别人减员。” “那让终界收割者杀呗。”南辰琉吐槽。 “全范围,不可治愈,百分比直接减血,你不打别人也只能同时死,”莱月昂耸耸肩,“但如果地形好的话,对方进圈位置有裂谷什么的只能提前进最终区就赢了,掉虚空是秒死,不过一般最后一天的决战上午就打完了,真没有正面打的数值能力估计也会被很快追上,一直逃拖时间也是技术活。” “你有个范围强控,我基础数值高,遇到人也不怂吧?”南辰琉看了眼面板,“我攻击属性相当于高他们十级。” “人与人之间是天生相互猜疑的,而信任基础是长时间建立起来的,举个例子,如果你有确切消息去告诉别人世界末日来了,要联合起来抵抗,别人也只会觉得你别有企图,”莱月昂向岩缝中吹气,岩石中的空腔发出低沉的回响,“表现得很自信,别人就不想和你打,大家都很自信,就都不想打,保持安全距离,遇到主动追着人打的,大家就会优先选择躲开。” “靠操作反杀啊!”南辰琉说道,“击杀收益是最高的,福贵险中求啊。” “都有自信追着人打了,资源估计早就饱和了,什么操作能和数值碾压比啊,”莱月昂摇头,“击杀收益哪里高了?杀一队能转化出来数值永远要比清boss要低,要么是发育阶段比你低要么装备太差,能拿到的东西自己基本都有,除了拿灵魂就没有什么用了,而三个灵魂才兑一个进化石和重生石。如果双方势均力敌,侥幸赢了,鏖战之下双方资源损失都很大,拿到了败方资源也没剩一点点了,甚至补偿不了自己的战损,到了用灵魂兑金币买药水的地步,更是得不偿失。” “这还是个策略战争游戏喽……穷兵黩武还会导致国库空虚,”南辰琉感叹道,“难道就不能劫掠吗?只抢不杀,敌人就是我粮仓。” “野蛮六玩法是吧……也不是不可以,但别人搬家是件很容易的事情,没有强有力的侦察手段一般是不干的,找人很浪费时间。”莱月昂最后敲了敲那块岩石,并没有回响,声音被完全吸收了,“这里有块沙岩镶颗粒水晶,是在修补过程中提高耐久上限的,可以挖一手。” “哦。”南辰琉应了一声,装备上了铁镐,向莱月昂研究了半天的地方挥动。 这是他们下矿有了铁之后现场烧制的,良心的是并非所有装备都需要木头,这样一来钻石大陆模组木头就不是最珍贵的资源了……当然铁把手的镐子相应的重量增加,需要更高的力量才能使用,但开采效率也较为提升。 随着南辰琉的动作,意料中的铁石交击之声并未传来,因为这是片质地松软的岩石,他敲击出的坑洞中石屑像流沙一样喷涌着脱落,夹杂着大小不一样的碎石块和透明的颗粒。 “哦,不错,还有沙子,不用去河边了,也不用浪费水晶提硅,”莱月昂满意地点点头,然后又皱起了眉头,“……这么说的话,这矿道的结构不是很稳定,附近有人如果在乱挖的话,说不定会塌方。” “这就是传说中的地形杀?”南辰琉看着那些沙土和碎石变成掉落物吸进自己的背包,“那不如攒点火药把矿道一通乱炸,让他们闷死在地下。” “好想法,但有这么多火药不如做炮弹狂轰乱炸一通,”莱月昂见他收完了材料,便继续向前走去,“爆炸伤害堆叠还可以秒人,还固定出致盲灼烧击飞击退击倒之类的异常,做地雷也不错,干嘛非要做不利已的事,自己家不用矿吗?能拿到这么多荧粉硫磺烧出这么多木炭得在地下耗上一天炉子也烧爆几个了,刷矿工厂都能做出来了,走科学流的才会花这么长时间在矿上。” 马赛克的炫彩光芒照清了前路,南辰琉低着头数着自己背包里的矿石种类,感叹这游戏真不是人玩的。 “铁矿石,铜矿石,荧石,铝矿石,水晶砂,沙子……”背包里的物品排列顺序是按数量分先后的,他便以这个顺序读着,“还都有些啥啊,不会所有元素都能挖一遍吧……” “能手挖的还有龙岩,金矿,地底岩浆河附近的硫磺岩,钻石矿,还有天然的各种加成宝石,铁,各类水晶,龙岩,各种宝石在剑与魔法侧用于修补,强化,突破,镶嵌,铜,硅是电磁设备用的,铝是导弹航天高达用的,钻石用来建四本的,金子没有特殊活动的话就是在村庄里换金币”莱月昂晃动着手中的马赛克之石,“煤炭手挖会起火爆炸,石油要用钻机,汞是屠龙活动或者陵墓活动里才有的,铀之类的是五本提供的,核心置换仪嘛,需要什么东西都可以等价交换出来,后期用来代替村庄的,不过的确有很多东西是只能交换出来的矿系里不添加的,铀镭之类的实在是没法添加,总不能挖个矿还要受到放射性掉血吧,真按照现实中微量存在计算的话估计也没人挖啊,一背包矿石都练不出来一点,做机器人来弄都嫌浪费。” “那我觉得这次收获不错啊,可以先回去了。”南辰琉再次确信了这游戏不是人玩的。 “嗯,说的也是,先回去把刷石机建起来吧,我们前期也不清怪,经验就全靠它了……刷铁机家里也还有一组完全够了,刷铜的话量还不太够,不过差不多,只是搞点电路已经够用了,”莱月昂同意了,停下脚步准备开传送门,“我的航炮阵列就要开始震慑一方啦!” “航炮不需要火药吗?”南辰琉疑惑道,“我们连岩浆的影子都没见着呢。” “先搞铁丝弹簧自动投石机啦……”莱月昂挠挠头,“我准备后面做电磁炮的,硫磺荧粉没法用机制刷,等到五本才能长久,我们又不在地图中心,等不到那时候。” 说完他双手比划着,像是小孩子用手指比的相机,举来举去,甚至还转了个圈,应该是在放置传送门,不过游戏里没有跳舞施法的选项,大概是因为矿洞中实际碰撞体积有点多,始终找不到合适的位置,南辰琉也就耐心的在旁边看着。 然而这时矿洞深处却悠悠的传来了石头摩擦碰撞的咯哒声,莱月昂动作一僵,不由动作加快了几分,他觉得是自己和南辰琉的说话声吸引了矿洞中的怪物,而自己现在可没有精力打boss。 听响动也不是大型的蛇鼠蝙蝠之类的,更像是人的脚步声……那么麻烦就更大了,矿洞的地域boss是“受反噬的死灵法师”,一个死后成为了死灵造物的死灵法师,不仅是恶心的召唤流,而且矿洞底下没有日出的概念,缺少光系还打不死他。

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