第七十三章白夜行(1/2)

作者:寻路者123

掌握的异能是游戏概念第七十三章白夜行

“真是个怪人,不过算了,安然,我们回去休息。”叶迎秋转头回了花船。

白夜驾驶着光鲜的花船回到了渡口,停下花船,交接好后续,白夜开始自己的净化行动。

“你又不想考试了?”清姬明知故问,“不会又要掀桌子吧,云凤城的掌境尊好像过的并不好受,这样的做饭除了短期的混乱,更容易的是打草惊蛇。”

清姬多少懂一些政治,知道游侠一样的行为只能剪除表面的恶毒,同时海量的行政资源满负荷用于这些事件,日常运作困难,同时奸细,暗探,线索,鱼饵一波断绝,大鳄隐回水底,此前的心血一朝丧尽。

“怎么会掀桌子呢,我只是想要清正本源,清理一下上游的毒池罢了。”白夜向着著名嘿帮去了。

古代最早出现的帮会,其实都是商帮,都是结成团队一起做生意的人。

传统社会以安居乐业为上,不太主张迁徙。但是,社会的繁荣和发展,离不开商品流通,因此,古代的任何一个时期,都有以贩卖商品为生的商人。

在交通不便的状况下,长途贩运、跋山涉水,要冒很大的风险。

因此古代商人较少单独的个人行为,尤其当贩运数量巨大,或者治安保障较差的路线,大多成群结队,由此形成所谓商帮。

而帮会分几类,首先是落草为寇的,各种起义失败逃亡者,乡里好勇斗狠的,家乡饥荒活不下去的,因为漕运抢工作等形成的码头群体

帮会不同于其实都是带有一种背景性的团体,很少有像佐罗、蝙蝠侠那样的独行侠。

更类似笑傲江湖的各家门派,没有什么“兼爱非攻”的高尚节操,没有“侠之大者,为国为民”伟大的家国情怀,他们动辄形成各种帮派,常常还结成异姓兄弟。

例如水泊梁山。

他们形成一股又一股的势力,这些势力又因为利益与世家官方互相纠缠在一起。他们眼中没有国家的法律,只有各种江湖的规则。杀人出来不是大罪,没有名目才是大罪。而最大的罪,还是不外乎以下犯上。

后来,还有些嘿恶势力随着几代人的传承,开始带有强烈的宗族化和家族化色彩。而以前家法宗规这些,现在不认可,不允许的私刑,在古代的威慑力比国法更重。

老大就相当于族长,帮规就是家法,是不容轻犯的法律。扶桑特色的合法嘿帮多是那样,嘿道大小姐比如:妮翁——《全职猎人》,濑户灿——《濑户的花嫁》,鹫峰雪绪——《嘿礁》,美树原莲——《全金属狂潮》,五月田根美香子——《天降之物》等等。

组织的主干依靠宗族成员的血缘,人多势众,荣辱与共,形成强大的力量。地方衙门都因害怕而不敢轻易招惹,一旦意外冲撞到了,宁可拖家带口,辞官不做也要逃跑。也就是常见的主角开局模板,无论是不是所谓的正派。

谋求非法经济利益是所有古代嘿恶势力最主要的行为目标和最基本的存活基础。嘿恶势力敛财牟利的主要方式有三类:敲诈勒索,欺行霸市,暴力垄断。

敲诈勒索,也就是收“保护费”。

违法多种经营。最常见的如赌博、卖鸡、走私、拐卖。

还有专门受雇行凶械斗,乃至杀人。

当然,殴打或杀人也有讲究,在这种组织里也少有忠诚到愿意付出自己的生命完成任务的人。而为了降低犯罪成本,也有一些独特办法,大概类似传说中的点穴,使人内伤,在一定的期限内死亡。而这个世界就更不用说,悄悄的阴人的方法多如繁星。

而这类组织的核心人物的公开面貌多为嘿白一体或由嘿漂白。比如漫威的新手村boss威尔逊-菲斯克——金并就是一个典例。

而这几乎是普遍现象,此与一般作为地方韭菜的盗贼团伙头目的身份相比,具有显著区别,是属于那种——“七成是人家的,三成还要看人家脸色。”

完全不管律法的大佬。

有水平的都会想方设法上岸漂泊,甚至谋求一定的官位,除了包庇同伙和逃避官府的打击,也方便攫取非法利益外,还能用来清楚正治上的对手。不同帮派分工细密、纪律严格。有以讨债为专业的社会组织,有专门经营青楼红馆的,有充当蛇头的,有专门开赌场的,经营茶叶的(茶叶是奢侈品),有把手伸到盐铁上的

同时自家在想方设法把手伸到其他行业的时候,他们也会对自己经营的主业严防死守,打击所有可能有威胁的组织团体,为此付出多么血腥的代价都是寻常。

这个世界的天空里没有太阳,总是嘿夜,但并不暗,因为有东西代替了太阳。

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