掌握的异能是游戏概念第十七章boom
等高城下定决心的时候,却发现此时身边已经没有了同伴。冴子和静香按照白夜给的地图前往生活区整理房间,并找到了绳索、推车、床被等工具把平田转移了过去。
而此时,白夜已经在中央控制室的门口刷开锁技能。
中控室的门锁采用的是纯机械锁,钥匙复合密码转盘,即使白夜依靠资讯实质化弄了一把钥匙,在开锁的过程中依旧碰到了各种麻烦。
这个钥匙不同与一般的??一样具有齿,反而是一个圆柱体,内部具有特殊的凹槽,表层也同样有特殊的花纹一样的结构,精度要求虽然不太高,但是完全符合的过程十分麻烦。
至少对于我的世界只会盖火柴盒,泥塑只看过视频,锻造一窍不通的手残党来说并不友好。
接着就是密码,这个对于白夜道还相对简单,通过资讯视角白夜可以看到报错,具体密码白夜可以直接读出来。只要做好钥匙,按着密码旋转,按压,旋转,提拉就可以了。
“所以说,资讯加工真正的直接运用还真是技术活,还是游戏概念的傻瓜式操作简单一点。”
一个钥匙涉及的资讯量并不是很大,特别是材料并没有什么要求,基本的硬度达标就可以。资讯的大头都在外形结构上,但是白夜觉得比手搓背包还困难。
手搓背包看着高大上,其实整体步骤十分简单:把物品转化为资讯,把资讯绑在人的身体上。没啥高端的技术含量。
与搬运工相比高端不到哪里去,因为资讯化对于白夜来说是一个不比呼吸费多少力的本能。
从他意识资讯化的概念的操作方法后,这个东西就没啥难度了。就像人可以主动调节呼吸的频率一样,不需要学习,不需要费心劳力,非常的容易。
除了灵魂,因为白夜本身的感觉器官并没有哪一个可以观测都灵魂,而他的亲身经历又告诉他人真的有灵魂,并且在资讯里占据相当庞大的一部分。
无法转化灵魂,也是白夜现在的能力的一大局限。
“让我看看,应急能源开关,设施分布图,人员分布表,哎!这里有人?!”白夜意外到,“不过也对,偌大一个基地没有人日常维护也不正常。”
白夜打开监控器,迅速把自己的手资讯化插入机器之中,然后收集,整合,简化。
“没有活人了吗?”白夜从监控中没有发现人类活动的迹象。想了想,白夜通过监控画面定位,把樱桃炸弹投射到一个个房间门口。
草都不会伤害到的樱桃炸弹爆炸之后,对于动物细胞却具有特攻。可以对3x3范围之内的动物造成大量伤害。
轰——xn
白夜又收到了几枚金银币,同时不知道是不是丧尸化的幸存人员也完全消失。
“ok,现在来研究一下用游戏概念组合成小游戏。”研究了一下建筑图和值班表,又等了一个小时。
通过各处探头确定了没有漏网之鱼后,开始研究起自己的异能。
“通过不同游戏概念组合成小游戏吗?不一定需要凑齐概念来源的各个组成部分,只要互相不冲突,可以判断游戏的胜负就行?”白夜通过感知了解了基本信息。
“植物大战僵尸已经凑齐了原本的概念,不过好像我也没什么必要打啊。”白夜看着图鉴上全亮的卡牌说到。
“先试试,万一暗藏玄机呢。”白夜调用了太阳,地图,图鉴,铲子,然后开始游戏。
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