希灵帝国第八百一十三章 燃烧的一米二的远征
这是一个非常简陋的示意图,由两个互相平行的棋盘格组成,两个棋盘格完全一样,上面所有的十字交叉点当然也是一一对应的,许许多多条细线连接在这些十字交叉点上,由于两个棋盘平行且位置对等,这些细线都是平行线。</p>
“这是正常的影子空间拓扑图,”珊多拉点了一下其中一个棋盘格上的某个点,在另一个棋盘格上也随之亮了一下,“它们的信息坐标完全一致,即使我们对影子空间进行改建,让它在表面上变成完全不同的另外一个城市,就好像作为人类城市的k市和作为帝国基地的影子城那样格格不入,它们的空间坐标也是不会改变的。但当这个棋盘格过大——”</p>
珊多拉说着,将这个简单的示意图一下子放大了十几倍,顿时,整个房间都被两个棋盘一分为二,我在这头,珊多拉则在那头。</p>
“负责将两个棋盘完全对应起来的影子城操作系统就会过载。因为这已经不仅仅是要运算一个世界的信息,更要同时计算两个世界,并在一飞秒之内修复两个世界交融的时候产生的任何一个漏洞,剧烈的矛盾冲突会导致影子空间的资讯节点发生不同程度的位移。就像这样。”</p>
代表影子空间的棋盘格在我这边,它迅速扭曲了一下,然后重新恢复成棋盘的样子,但这次,它所有的十字交叉点都换了位置,原本连接在两个棋盘之间的那无数条平行线也跟着变成了一团糟,看那模样估计只有浅浅能理解其对应关系了。</p>
“从影子空间再想找到和现实世界的对应信息就变得异常困难,在你从某个点‘上浮’到现实世界之前,你根本不知道自己会出现在什么地方。这应该就是目前复仇军的情况。”</p>
“困在笼子中?”我抬起眼睛看了看对面,珊多拉的面容在闪烁的棋盘格后面显得有些光怪陆离。</p>
“不全对,假如他们想要直接从影子空间‘上浮’到现实空间的话,这确实是个混乱的牢笼,但希灵帝国还有一项技术叫跨世界传送。他们可以不管影子空间和现实世界的对应关系,直接从影子空间里面传送到世界之外,然后再从世界之外‘跌落’到现实世界,这样就能确定自己的传送坐标了。当然,这还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!</p>