第一千二百一十四章 豪掷五万特殊情报1245(2/2)

作者:斤斤斤

神级避难所第一千二百一十四章 豪掷五万特殊情报1245

地上的背包闪烁几下,在商人身后竟然出现了一把椅子。</p>

见到商人满脸舒服的坐下,又从背包里一掏,递出一张散发着浅蓝色的售货单。</p>

“这每次刷新,商人的等级好像都在提升?”</p>

苏摩心里嘀咕,视线集中在售货单上。</p>

一眼扫过,这是一张‘精良(三星)’的售货单。</p>

比起普通级别,总算多出来了三样让人有些心动的大货!</p>

【路线:医生(稀有路线;2500积分);库存:3】</p>

【生存设施:模块化野外行军营地(12000积分);库存:1】</p>

【路线相关:虎式搏击(品质:普通;路线限定:无:等级限定:1级;效果:学习提升一点骨力;15000积分;库存:1)】</p>

“终于有医生相关的路线了!”</p>

苏摩长舒一口气,心里顿觉爽快。</p>

危险丛生的废土如果没有好的医疗后勤,根本经不起规模稍大点的战争。</p>

长久以来,选择加入凯旋医院的实习医生们都只能选择手工爱好者来增加属性。</p>

现在终于有了完美的选择,还是稀有路线。</p>

花出2500生存点,属于‘医生’的稀有路线自动纳入了天元领地的选择中,只等他这个领主回去激活便能下发让人转职。</p>

至于剩下的两个大货,看了眼生存点还有整五万点。</p>

苏摩没有过多的犹豫,又将其悉数拿下。</p>

新大陆的面积经过扩张,如今已经翻了数倍不止,而一旦涉及到远征就会有巨大的后勤需求,此次前往大裂谷研究基地的远征队就是一个最好的例子。</p>

上千人一路过去都是风餐露宿,困倦期来了根本无法保证战斗力在线。</p>

而这‘模块化野外行军营地’正好能一定程度补足这点,为外出征战的将士提供一个较为滋润的住宿条件。</p>

另外一项‘虎式搏击’则是领地全部玩家都能学习的搏击术,一旦学会就能增添一点珍贵的骨力属性。</p>

这种有关底蕴方面的增益,苏摩向来不吝啬投入。</p>

哗!</p>

随着两道淡蓝色光芒闪过,虎式搏击和医生路线一样,并入了领地路线分支内。</p>

而野外行军营地则以模块化的方式出现在商人身前。</p>

相较平时见到的模块化装置而言,体积绝对算得上是庞大,足有面包车大小。</p>

“靠,这玩意的运输可不简单啊!?”</p>

还以为是和工作室大小的模块化装置,没想到成品竟然有十数倍大。</p>

苏摩不禁有些头疼。</p>

不过也对,能配得上‘行军营地’四个字的,当然不是一个简单的小房间。</p>

“我在这看着,你叫他们过来,帮忙搬运一下。”</p>

低下身子一番查探。</p>

装置下方有四个滚轮,能够牵引在动力车头上,或者用人力拉动。</p>

确定这东西不是个难以移动的大砖头后,苏摩心下松了口气。</p>

“看来模块化装置也不一定个个都是小东西,接下来购买得小心点了。”</p>

不过说着小心点,再度刷新一次售货单后。</p>

苏摩却是又忍不住的下了一笔大单,差点清空了所有收获的积分。</p>

【领地相关:领地面积升级券(可定向,最大50公里);20000积分;库存:1】</p>

“这也太划算了,足足节省了五百领地点!”</p>

“还好没错过这次正赛!”</p>

用了一张积分抵扣券,抵扣掉最大额度的一千。</p>

虽然手册上显示只剩下四千积分,苏摩心下却着实满意。</p>

十公里的领地面积,在面板里升级需要足足一百领地点。</p>

尽管按照现在的点数积攒速度,只需要一周出头就能凑齐。</p>

但眼下最重要的可不是扩充面积,而是给扩充进来的地域进行升级。</p>

例如将西郊纳入领地版图,升级建筑,改造地形。</p>

这就需要大量领地点帮助。</p>

而能用两万正赛积分省下五百领地点,在苏摩看来这是大赚。</p>

毕竟和异族交易一次,就能轻松凑够这些分数!</p>

“可惜,只有一张,如果多几张,把晴港市大半区域纳入领地版图就好了。”</p>

积分不够,再刷新有了好东西也只是徒增痛苦。</p>

确定每次刷新都会增加50点后,苏摩停了下来,递回售货单。</p>

再看商人,此时不仅有了背包,有了椅子,还多了一张铺在地上的小床。</p>

“感谢客人光顾本小店,作为第一个消费数额超过五万点的客人,这张地图请您收好!”</p>

经过三次刷新,先前木讷的商人脸上竟然露出一丝灵动的微笑。</p>

在自己的背包里掏了掏,一张地图递了出来。</p>

只是还没等苏摩接过,就在半空中碎成星光点点,不见了踪影。</p>

接着,刚刚放回怀里的手册微微发烫。</p>

拿出,翻开,后面的空白页果然有新的文字提示出现。</p>

【地形三:巨物平原(难度:一星)】</p>

【地形四:野兽山地(难度:三星)】</p>

【地形五:灵鱼湖泊(难度:一星)】</p>

【地形六:迷踪森林(难度:二星)】</p>

【地形七:重力沼泽(难度:五星)】</p>

【地形八:无边海(难度:零星)】</p>

【地形九:雾岛(难度:无)】</p>

“这是...让我提前知道了后面所有地形的简略信息?”</p>

没想到花费超过了五万点,商人还会赠送这样的情报。</p>

苏摩有些意外,点点头感谢了商人好意。</p>

手册上虽然只有简单的名称,和难度分级,但也能管中窥豹分析出来一些有用信息。</p>

例如过了这峡谷以后,接下来四个地形的难度最高也就是地火沙漠这般。</p>

其中还有灵鱼湖泊和巨物平原这两个一星送分图,基本上应该是没有太大难度。</p>

再往后重力沼泽接着无边海,苏摩猜测沼泽的难度之所以会有五星,很可能是因为无法将森林里的材料运到海边去。</p>

这样就无法制作出来船只,自然也就无从谈起前往雾岛。</p>

“如果真按照这个难度来看,三十天可能还算充裕。”</p>

苏摩心下喃喃,计算了下此次正赛还余下的时间和进度分配。</p>

滚石峡谷只要做出来合适的动力载具,半个小时就能过去。</p>

接下来的巨物平原应该也不难,一星难度,大概率一天时间就能闯过。</p>

到了野兽山地,只要不是穷凶极恶的怪兽,基本上就只能充当参赛者的食物。</p>

这三个地形加起来,最多三四天时间足以。</p>

至于再往后几个地形,灵鱼湖泊又是送分题。</p>

“看来普通参赛者没有特殊手段,走到森林应该就是极限了!”</p>

“没必要去趟五星级难度的重力沼泽受罪,好好在前几个地形获利才是正道。”</p>

得出结论,苏摩心下也有了别样的想法。</p>

想要持续性的收割积分,只靠一茬一茬的收割肯定是不行的。</p>

得是双赢,这群小韭...</p>

咳咳,这群积极向上的参赛者才会努力去赚积分,再来他这里交易,将积分贡献出来。</p>

“食物,淡水是一方面,大头还是得想办法做出来一个产业循环链。”</p>

“看来还是得先摸清楚迷踪森林前的这几个地形,每天的日常任务要求才行!”</p>

...</p>

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