第九百九十八章 疯了你想要在游戏里玩游戏?1020(2/2)

作者:斤斤斤

神级避难所第九百九十八章 疯了你想要在游戏里玩游戏?1020

想要研究,不,想要触碰... 最起码也得构建出足够完整的科技树链条才行。</p>

“就按照你给的资料,虚境我们做到可以进行超远距离无损信号流传输。”</p>

“但这里有两个重要的问题。”</p>

“损耗,延迟。”</p>

吕宽尝试着从科学的角度解释:“想要保持一段携带信息的电流波在室外正常大气下进行超远距离无线传递,我们必须先攻破大气超导技术,将损耗严格控制在合理的范畴内才行。否则电流绝不可能在大气中传递出数公里,乃至数十公里,进入到接收装置内。”</p>

“其次,无线的延迟太夸张了,如果只是构建一个虚拟的世界让人类在里面活动,那他们确实不会感觉到内外差距。但你想要让内部做出一个动作,将电信号同步传递到外界产生一样的反应,这怎么可能没有延迟?电流内携带信息的传递可不是光速,能够无感的链接达到生物电信号一般效率。”</p>

损耗很好理解,越长的距离传输能量损耗自然越大。</p>

尤其还不是通过有线导电介质传输,而是通过阻力极大几乎不导电的常温大气。</p>

对于地球人类的技术范畴而言,这几乎完全无法做到。</p>

而延迟虽然绕口些,但也能用简单的方式解释。</p>

信息的传递是建立在介质上。</p>

从服务器出发,介质会捆绑在一段电信号上一路飞驰,直到进入接收器。</p>

距离越近,电信号需要经过的距离越短,延迟便越低。</p>

距离越长,电信号需要的距离便会同步增加,使得延迟变高。</p>

几十公里的情况下,就算给仿生人的头上接根网线,一路连接到领地虚境服务器上。</p>

吕宽已经能预见到,这边抬个手,那边可能需要过个一两秒才能反应过来。</p>

“你说的我都清楚,但我们现阶段也没有到需要几十公里外作战的地步,先从一两公里开始,做到近距离可以操控后我们再逐步扩大。”</p>

可能会遇到的问题,这是苏摩在一开始便想到的。</p>

有着满值的脑力和游戏下发的特殊天赋,哪怕他并没有刻意的去学习。</p>

如今的属性面板上,所有知识分类也基本被他刷到了地球人类顶尖层次。</p>

尤其是最为关注的生物和机械部分,更是在制造玩逐日战甲后提升到了星际人类地步。</p>

尽管在这种几乎不可能实现的科研难题下,这点技术层次依旧相差甚远。</p>

但...</p>

“延迟我可以解决,我手上有一件特殊的收发装置可以在一定范围进行隔空信号收发。”</p>

“至于损耗...这是我们接下来要研究的重心,我会将所有精力全部投入进去。”</p>

听到两大难题被这么轻描淡写的带过,吕宽的脸上出现一抹错愕。</p>

怎么?</p>

人和人差距这么大的吗?</p>

那看起来完全不可跨越的技术鸿沟,只需要一句精力投入进去就能完成?</p>

难道那些一辈子到死都没能研究清楚一个课题的老学究,好少见不成?</p>

他很想吐槽,但话到嘴边却又吞了回去。</p>

“就算能解决这个,我们也无法解决全域仿生人的制造。”</p>

“人体的骨骼有206块,每一块都不一样大小,有着不同的作用。人体的肌肉639块,能支持我们做出各种复杂的动作。我知道你想说什么,是,制造仿生人或许不是什么难题,但我们压根就找不到合适的材料,难道你想要做个纯铁罐头让意识附着在上面吗?”</p>

仿生机器人技术实际上并不稀奇。</p>

别说是在科技更加发达的蓝星了,就是在地球上都有无数厂商研究出了大小成果。</p>

在程序的控制下,笨拙的机器人会跑,会跳,还能躲避障碍。</p>

但要是让人类的意识附着在上面操控,吕宽甚至都能想象那个滑稽的场面。</p>

然而...</p>

“我们为什么要让意识附着,而且我们为什么刚开始为什么要做完全相同的仿生人?”</p>

苏摩微微一笑,露出手臂点了点上面的印记。</p>

那是..魔魂族印记。</p>

“等等,你不会是想...”</p>

吕宽脸上浮现一抹沉思。</p>

“对,既然我们现在做不出来完全体人类,那就做别的东西。”</p>

“做只狗,做只猫,做个异族,甚至做个铁罐子也行。”</p>

“打游戏你知道吗,就是那种一个鼠标,一个键盘的游戏。”</p>

在空中比划着,生怕吕宽这个“老古董”听不懂比喻,苏摩讲的非常直白。</p>

“现在我们不需要让他们的意识完全操控仿生体,我们只是降低错误成本罢了。”</p>

“你想想,能坐在屏幕前用铁罐子在陌生危险的城市里晃荡多爽啊,一点也不用担心危险。地下管道不是很危险吗,我们干嘛要做个仿生人投进去,我们做只金鱼不好吗?”</p>

“难道会有人拒绝自己操控的角色只是一只金鱼吗?”</p>

操控...角色?</p>

吕宽思索一阵,目光中露出一丝难以掩饰的震惊。</p>

“你是想让他们在废土里进入虚境,然后在虚境内打游戏成为真正的玩家..”</p>

“而不是让他们自己变成玩家?”</p>

“对,就是这个意思。”</p>

听起来有些绕口,讲起来更加绕口。</p>

做出一个完全模拟人体的仿生人,在内部置入电信号,接受从虚境里传递而来的信号从而实现分身的效果。</p>

这种做法确实爽的飞起,能让人类彻彻底底成为不死之身。</p>

只要本体安全,永远不会死亡。</p>

但这做法的代价和难度实在太夸张了,根本不是现阶段领地能承受的。</p>

光是处理那些产生的电信号,分清楚信息主次就需要大量芯片算力来解决。</p>

哪怕那栋存放芯片制造设备的大楼开启,也绝对不可能短时间内满足。</p>

可要是换个思路。</p>

将玩家操控的角色简单化,将需要传输的指令变成最简单的上下左右跳呢?</p>

“放轻松,刚开始我们可以让他们对着屏幕,用鼠标键盘玩。”</p>

“等到我们技术进步了,再让他们用更进一步的vr视角玩,用手柄模拟转动操控。”</p>

“什么时候我们材料足够,技术成熟,在开始慢慢接入实体电信号,让他们的视角可以代入到真实的环境中,产生身临其境的效果。”</p>

“我们甚至可以不告诉他们这是真实的世界,而是我们模拟出来的一片地方,设置一个虚拟的目标让他们在里面竞争,总会有一些高玩脱颖而出对吧。”</p>

将玩家的复活频率做到和不死者一样的程度,是苏摩的愿望。</p>

但现阶段,等到领地内忙碌的工作结束,回到住处吃饱饭后。</p>

谁又会拒绝进入虚境,前往陌生危险且又刺激的城市来一场不怕死亡的游戏呢?</p>

“他们不知道这是现实,他们毫无心理负担。”</p>

“只要不死,只要我们能降低错误成本,不断提高技术...”</p>

苏摩激动的站起身,脸色愈发红润:</p>

“什么狗屁游戏操控废土,降下灾难。只要天元领地能建设起一座超级避难所来保护玩家的躯体。”</p>

“我们...才是真正的游戏厂家!”</p>

...</p>

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