第146章 打算(1/2)

作者:讲故事的人

春寒料峭时的相遇第146章 打算

木晨曦正在孵化园里写代码写得顺畅。</p>

《木木镇的故事》虽然是个相对来说内容比较多的种田游戏,但是因为前面已经趟过那么多坑了,积累了很多经验,对他来说实现难度并不大。</p>

导演类一早就准备好了,整个游戏的处理流则另有一套结构非常明晰的主循环流程图。</p>

“原来你是这个样子切进对话树的啊,”九九仔细看了木晨曦的主循环流程图之后说道,“进入对象检测区之后按键触发对话,然后导演类开始处理对话。对话系统全是yal文件啊。”</p>

“对,”木晨曦说,“其实jn也可以,不过我用的是yal,将来好翻译多国语言版。”</p>

他又解释道,“其实对话树的设计和行为树差不多,导演类里有一个专门的功能来维护对话树的进度,然后事件系统我自己设计了一套脚本,有个解释器专门来顾这一边。”</p>

“这样弄的啊。”九九说,“我都是写在主循环里的。”</p>

“这……”木晨曦停下来,扭过头看着他说,“要不你再改一改?虽然有时候独立游戏是不是屎山无所谓,好玩就行,但是你别信外面人吹啊,耦合度还是低一点好,免得到了后期折磨自己。”</p>

他想了想又说,“至少我看openttd,还有openrct的代码,绝对不是屎山。”</p>

“好,”九九说,“我马上去改。”</p>

“我帮你看看。”</p>

曦木热心,九九投桃报李,“我给你买快乐水去。”</p>

又问,“你们几个要喝什么?”</p>

剩下几人当然也报的快乐水,不过过了一会儿九九的手机连响三声,是人家转钱来了,一人三块五。</p>

请是请,带是带,大家都是心照不宣。</p>

阿锤对木晨曦说,“九这游戏将来要是成功上线,高低得让他请你搓一顿大的。”</p>

“啊对对对,”木晨曦一边检查九九的代码一边开起了玩笑,“锤哥你啥时候请我老婆搓一顿?敏敏大神除了帮你编曲做音效,还给你唱歌剧,你这搓一顿是不是不够诚意?”</p>

五车和小满立刻笑起来,异口同声起哄道,“锤哥,你怕不是要给敏敏大神磕一个才行哦。”</p>

阿锤说,“嗯嗯,是该磕一个,咏叹调系列,大家用了都说好,汗毛倒立那种好。”</p>

这会儿,正好篝火堆群里有人艾特敏敏,问她怎么选编曲键盘,她很快回复说,“a49就很好啊。”</p>

阿锤马上跟在后面发了一个疯狂跪拜的表情,附言,【敏敏大神绝对靠谱,给敏敏大神磕一个。】</p>

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