游戏设计:行不行啊,菜狗第263章 生化危机村庄:八尺夫人今犹在不
【待领取奖励:体感游戏舱技术】
他赶忙来到二楼的书房,开始熬夜写游戏设计方案。
【系统模块:词条权重杠杆】
而体感游戏舱则是在虚拟游戏舱的基础上,为玩家赋予真实硬核的沉浸体验感的同时,还赋予玩家相对应的体感体验。
【游戏名称:生化危机·村庄】
“不就是小马拉大车嘛?我今天下班回去就翻翻我的珍藏,找找感觉。”
虽然此类型游戏有时候有打斗情节,但玩家们感觉到恐怖游戏中玩家所游玩的角色,因为较少的的弹药及生命值、较慢的移动速度、较小的视野,或其他限制,而相较于其他类型游戏,显得角色十分弱小。
“狗哥,你知道的,我不擅长恐怖游戏,也没有这类题材的制作经验。你交给我,我怕……”
【词条:恐怖】
这一点为游戏增色加分可不少,毕竟在游戏圈中,老色胚才是完)