我,游戏设计师,业界天花板!第540章 我不是那种设计师
“你说的其它地方我都明白,不过操作上的限制……我想不明白。”</p>
听完凌潇的建议后,许心安苦笑道。</p>
“我也没懂。”瞿泽也附和道。“现在的难度已经够变态了……在常规操作上再加限制的话,根本卖不出去吧?”</p>
“如果整个游戏都是一种简单的机制呢?那么真正的难度,就变成了玩家对于机制的熟练度了。”</p>
凌潇隐晦地暗示道。</p>
另一边的瞿泽和许心安面面相觑,陷入沉思,一时之间没有答话。</p>
“不过就第一部高难作品来说,也不错了。”</p>
凌潇安慰道。</p>
“……会说话就多说几句。”</p>
“老凌你真是太会安慰人了!!”</p>
二人纷纷吐槽。</p>
“哦对了,还有一点。”凌潇忽然想起了什么,赶忙补充道:“关于‘意’的使用方法,最好能再深入一些。”</p>
“大哥,我已经尽力了……不是所有人都像你一样变态的!”</p>
许心安苦笑一声。</p>
在年轻一辈中,他对于“意”的使用已经是不低的水平。</p>
当然,“年轻一辈”如果不算凌潇的话。</p>
“不过切入的角度不错,改天我也试一试。”</p>
凌潇称赞道。</p>
对于二人擅长的西式幻想题材,许心安将“意”融入到了魔法技能中,“元素亲和力”被一种特殊的形式展现。</p>
凌潇第一次学习技能时,就觉得挺有趣。</p>
目前他对于“意”,或者说“意识流”的熟练度,可以说是登峰造极之境。</p>
只可惜最近的作品,并不是一个施展“意”的好舞台。</p>
《泰坦陨落2》说到底也只是科幻类型的作品,“意识流”只有在玩家和泰坦进行神经连接时会用到。</p>
从许心安的作品来看,确实“意”在魔幻类作品上有着更好的发挥。</p>
看来也该做一部适合磨炼“意识流”技巧的游戏了……</p>
凌潇暗暗想着。</p>
“我也觉得不错。再给我一年……不,半年时间,我有信心能将元素亲和的意识流表现做到极致,到时候世界种子一定能晋升金色!”</p>
许心安信心满满地说道。</p>
“嗯,能完善的话,确实可以。”</p>
凌潇点点头,表示认同。</p>
“对了,这部游戏的首发,在一周后的伦敦游戏展,你要不要来现场给我捧捧场?”</p>
许心安忽然提议道。</p>
“伦敦的游戏展?好像前段时间王青也问我要不要去的来着……”</p>
凌潇撇了撇嘴。</p>
他自然是拒绝了的。</p>
他现在不差名不差利,对于没有特殊意义的游戏展,无心插手。</p>
毕竟天天虐菜也没点意思。</p>
“我靠,游委会找你?那你肯定有官方评委权限……赶紧过来给我投票!评委票可牛逼了!!!”</p>
许心安顿时催促道。</p>
凌潇略微思索了一番,很快应下:“行。”</p>
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