我,游戏设计师,业界天花板!第454章 别问问就是肝多
凌晨4点。</p>
正在vr世界大展拳脚的凌潇,被一通来电惊扰。</p>
“你是魔鬼吧!?pc版什么时候做出来的??”</p>
瞿泽的声音中满是不可思议。</p>
他实在是无法理解,凌潇是如何做到如此变态的速度。</p>
和凌潇共事的一个多月里,他算是见识到了什么叫“肝帝”。</p>
起的比所有人早,睡的比所有人晚,制作质量还高的离谱。</p>
《恐惧饥荒》的空间虽说只有一座岛,但是由于极高的自由度,整体的工程量说大不大,说小不小。</p>
哪怕换成美丽国的顶尖团队来,速度恐怕也不能比现在更快了。</p>
外界都将凌潇这一次制作这么快的原因,归功于他和许心安。</p>
只有瞿泽自己知道,整个游戏少说有一半的工作量,是凌潇独自承担的。</p>
说是一人成军,完全不夸张……</p>
光是这样就算了,瞿泽做梦也没想到,这货不知道什么时候把pc版《恐惧饥荒》也给做出来了!</p>
“嗯,闲着没事就顺手给做了。”</p>
凌潇正在《恐惧饥荒》的主世界,对后续几张地图进行调整优化,一脸淡定地回答道。</p>
vr的游戏场景和建模,是可以通过编辑工具模糊转换成3d版本的。</p>
精修地图和建模,重新搭建游戏系统……</p>
在《恐惧饥荒》进入完工阶段的那几天,凌潇就顺手把这些事都做了。</p>
别问,问就是肝多。</p>
“已经决定进军vr了,再发布pc版不是多此一举吗?”</p>
瞿泽不解地问道。</p>
“就目前而言,pc市场是我的基本盘,不能放下。”</p>
凌潇却是摇了摇头。</p>
vr还没有彻底取代pc市场之前,基本盘是不能说放就放的。</p>
在凌潇前世,《恐惧饥荒》本就是一款pc游戏,上架的效果可想而知。</p>
凌潇想做的事情很简单。</p>
一来是让《恐惧饥荒》的热度在短期内最大化,vr和pc双端齐下,必定会为vr《恐惧饥荒》引来更多的玩家。</p>
二来是给玩家们传递一个信息,凌潇的创新玩法在vr领域也是乱杀!</p>
这个阶段,vr游戏的用户群开始呈爆发式增长。</p>
想跟那帮老牌s级设计师竞争,靠画面是肯定不行的。</p>
这帮土着的作品,各个都是顶尖画质。</p>
既然如此,怎样才能从他们手中抢下更多的玩家呢?</p>
答案只有一个,另辟蹊径的玩法。</p>
这就是凌潇选择《恐惧饥荒》的理由。</p>
除了地图大小完美符合自己的资源限制,玩法上绝对是吊打市面上的一众游戏!</p>
vr游戏时间限制到了?</p>
没关系,我直接上架pc版!</p>
vr打完再打电脑。</p>
不许睡,一个都不许睡!</p>
“我明白你的意思了……”</p>
瞿泽若有所思地点了点头,他隐约明白了凌潇这么做的意义,但唯独有一点还是不解:</p>
“可是,这样做不会过早消耗游戏的寿命吗?比如vr时代真正到来的时候,玩家们已经玩腻了的话,该怎么办?”</p>
这一点是瞿泽百思不得其解的。</p>
这是类似《狼人杀》的通病,刚出现时红极一时,但是过了一段时间就销声匿迹,沦为平庸了。</p>
“你说的问题,的确是一个问题……但又不是个问题。”</p>
凌潇轻笑一声,似是早有准备一般。</p>
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