第360章 《云顶之弈》和《王者荣耀》(2/2)

作者:杰了个杰

我,游戏设计师,业界天花板!第360章 《云顶之弈》和《王者荣耀》

凌潇飞快地扫视着相关内容文件,过目不忘的能力让他很快将各项数值、羁绊铭记在脑海之中。</p>

以这个世界的设备,加上他目前的游戏编辑能力,云顶之弈模式从制作到完成,连三天时间都不要。</p>

毕竟,最难的数值、种族、职业以及系统的设计,已经有了一个标准模板,他只需要照本宣科往里面填就完事了。</p>

在凌潇前世,自走棋类型的游戏,曾经爆火过小半年左右的时间。</p>

这种玩法,是被刀塔的一张玩家自制地图“刀塔自走棋”开发出来的。</p>

将英雄变成棋盘上的棋子,每个英雄有独特的职业、种族,种族和职业之间又可以凑成羁绊……</p>

这种玩法,将当时世面上流行的诸多魔兽rpg地图中的元素,糅合在了一起,并且形成了自成一派的新玩法——自走棋。</p>

自走棋的乐趣很多。</p>

运营、赌博、养成……</p>

每一个乐趣,都很容易让玩家沉迷其中。</p>

刀塔自走棋刚上线的那段时间,一度让刀塔2的游廊服务器处于崩溃状态,足以见其游戏性的优越。</p>

在凌潇前世,若是在最初版本的云顶之弈和最初版本的刀塔自走棋之间做选择,那么他会毫不犹豫地选择后者。</p>

无论是从画面、打击感以及阵容的丰富度来看,都是刀塔自走棋更胜一筹。</p>

但刀塔自走棋毕竟是个小型团队,和前世背靠《英雄联盟》的云顶之弈,在规模上完全无法相提并论。</p>

不得不说,成熟的团队对于优秀玩法的创新与再发展能力,确实很强。</p>

从最开始的选秀模式,到后来的天选系统、海克斯系统……</p>

甚至还有越来越多的羁绊与玩法,转职书也为阵容搭配上提供了更多的可能。</p>

几经更新迭代之后,云顶之弈的血液不断更新,玩法上越发具有创造力;而早期更加优秀的刀塔自走棋逐渐趋于落寞。却是一件令人唏嘘的事情。</p>

这一世,他虽然选择的是《英雄联盟》以及“云顶之弈”模式,但依旧对刀塔自走棋中的画面念念不忘。</p>

画面优化,优化,再优化……</p>

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