我,游戏设计师,业界天花板!第315章 打磨
美丽国西部,一座规模巨大的农庄。</p>
时值七月,乡野的空气中颇有几分干燥。</p>
凌潇正躺在一张沙滩椅上,悠哉哉地听着耳机中传来的配音,仔细琢磨着字里行间的情感。</p>
这三个月以来,在日夜加班加点的工作下,凌潇已经带着团队,把《荒野大镖客2》的游戏主体设计的差不多了。</p>
剩下来需要做的,就是精细的打磨。</p>
配音、画面、动作、故事……</p>
需要把它们都沾上一股儿那个时代那个地区的味道。</p>
尤其是配音这一块。</p>
毫不夸张地说,在《荒野大镖客2》中,每个角色的声音都带着独属于角色的特殊感,甚至比角色的外形更让人印象深刻。</p>
在凌潇前世,制作公司为了还原游戏人物的情感,主人公亚瑟摩根的配音演员,甚至真的在马棚中每天陪着马匹一起拍摄、生活、录音。</p>
对于不同默契度的马匹,角色的语音、腔调、情感都会发生细腻的变化。</p>
这就是一部真正艺术品的打磨过程。</p>
这一世,凌潇沿用了这种手段。</p>
大手一挥,直接在美丽国西部一处农庄包场,带着核心团队的成员奔赴过来,扎根四个月。</p>
为的就是让游戏的场景、风格,包括游戏人物的形象、故事,都能更加沾上些许西部的味道。</p>
通过从系统中获得的道具,他对于游戏主要人物的配音演员的筛选非常之快。</p>
这些配音演员,也同样在农庄之中共同工作生活了许久,如今提交过来的配音是越来越有感觉。</p>
之后再利用刚刚从系统中获得的配音调节器,来进行微微调整,便可以重现他前世的巅峰配音。</p>
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