第180章 茄哥力荐(2/2)

作者:杰了个杰

我,游戏设计师,业界天花板!第180章 茄哥力荐

……</p>

面对弹幕的质疑,茄哥不慌不忙地开始解释。</p>

“兄弟们,你们相信我,《cs:go》的手感和模式真的很顶尖,玩起来特别爽,绝对不比《战场前线》差!”</p>

茄哥没有把话说得太满。</p>

手感和操作方面,《cs:go》是顶尖的。</p>

不过就竞技性而言,目前他接触的团队积分赛,并没有很强。</p>

虽然他觉得3级解锁的竞技模式会非常有趣,但他毕竟还没接触过,不敢提前下定结论。</p>

这一把团队积分赛的匹配时间就快了很多,茄哥很快就进入游戏,拿起熟悉的ak47,开始一场新的杀戮。</p>

短短10分钟的时间。</p>

茄哥就用他精彩的操作,将《cs:go》爽快的打击感展现的淋漓尽致,毫无压力地带队拿下胜利。</p>

经过上一把的磨合,茄哥对于枪械和身法的把握,更加流畅了。</p>

200个人头的积分赛,他一个人独拿70分,直接把直播间的观众给看傻了!</p>

“卧槽,这么快就结束了?还没看过瘾呢!”</p>

“wdnd!茄哥你这枪法也太刚了!!直接冲进别人复活点堵门啊!!!”</p>

“什么情况,死了可以复活不是很蠢的设定吗?为什么玩起来这么爽?”</p>

“我不理解,这操作和设定也太简单了,但是……看的真t爽!!”</p>

“茄哥再来一把,这把能不能杀100个?”</p>

“茄哥换把枪,我要看你玩狙,不然杀太快了没意思!”</p>

……</p>

……</p>

整整一下午,茄哥都沉浸在《cs:go》的战斗中。</p>

除了团队积分赛,他还体验了叫做死亡竞赛的模式。</p>

他很喜欢个人战的死亡竞赛,因为团队模式中,会有队友跟他抢人头,让他打的不够尽兴。</p>

个人模式的死斗就很符他的胃口。</p>

独自为战,到处都是敌人,而且会随时刷新。</p>

非常考验他的技术和临场反应!</p>

又是一把痛快的胜利,茄哥终于升到3级,休闲版的竞技模式顺利解锁。</p>

“匪徒需要在限定时间内安装炸弹并成功引爆,反恐精英需要阻止匪徒引爆炸弹?意思是匪徒是进攻方,反恐精英是防守方呗。”</p>

茄哥看着新模式的介绍,顿时来了兴趣。</p>

不可复活的机制,加上明确的争夺目标,竞技风格瞬间凸显。</p>

这时候大部分玩家都在沉迷生化模式,升到3级且想玩竞技模式的人并不多。</p>

茄哥匹配了将近30秒,才终于匹配到玩家。</p>

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