咒回安科:骰娘救一下啊啊啊啊第五回合(8)
----------26----------</p>
title:夏油放出了几只咒灵?</p>
【(2)~(5)】</p>
roll: 1d(2,5)=d(2,5)(5)=5</p>
title:夏油的反击</p>
【没用劲啊(1)~全力输出!(100)】+20(术式加成)</p>
roll: 1d100=d100(6)+20=26</p>
(啊?不是兄弟?你这样我很难打……)</p>
title:五只咒灵是什么水准的?</p>
【一级(1)~ 4级(4)】</p>
roll: 1d4=d4(2)=2</p>
title:花酿的反应</p>
【5只还是太多了(1)~来一个杀一个!(100)】</p>
roll: 1d100=d100(81)=81</p>
title:咒灵们的干扰</p>
【没有干扰(1)~直接获胜(100)】</p>
roll: 1d100=d100(67)=67</p>
二级咒灵对花酿来说不算危险。</p>
一是因为咒术师的等级和咒灵不一样,为了让咒术师能够尽可能的安全,二级咒灵在评定上是一定比二级咒术师弱的,大概也就是个准二或者三级咒术师的水平。</p>
这样二级咒术师打二级咒灵存活率才会高一些。</p>
但五个,确实是有些太多了。</p>
被五个咒灵纠缠,花酿根本没有时间去管正在搞些什么小动作的夏油杰。</p>
不过也有好消息,花酿被五个二级咒灵围住,夏油除了回收咒灵之外,也没什么好办法能够直接靠近花酿,毕竟五个咒灵像是墙一样,直接把花酿围在了里面。</p>
title:咒灵是被花酿打死的还是夏油自己收回去的?</p>
1 ~ 1:被打死的</p>
2 ~ 2:夏油自己收回去的(布置战术,保底+10)</p>
roll: 1d2=1</p>
1:被打死的</p>
等花酿把五只咒灵都打死,夏油杰的布置也完成了。</p>
title:夏油杰的攻击</p>
【弱不禁风(1)~痛贯天灵(100)】+20(哥们你赢行不行)</p>
roll: 1d100=d100(70)+20=90</p>
title:花酿的反击</p>
【被抓破绽力(1)~反手就是一发美食炸弹!(100)】</p>
roll: 1d100=d100(65)=65</p>
花酿解决掉五个二级咒灵的时候,夏油杰最后的攻击也准备好了。</p>
他暗搓搓的走到了花酿的视角盲区,放出了一只一级咒灵,并和一级咒灵一起对刚解决完咒灵正在找夏油所以还没调整好体态的花酿进行攻击。</p>
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