巫师的战争第2章 冥想
诸多尝试后,布莱恩终于放弃了。
“难道这里不是面板属性空间,是人睡着后的意识深处?那我看到的这些光点又是什么呢,难道是‘蓝量’吗?”
布莱恩的思考和假设都没办法验证,只能等离开这个地方查看属性面板来确认了,索性开始探索起了这片黑暗的光点世界,抓取起了光点。
开始抓取光点后才发现,自己此时居然没有手,只是一团彩色光球。
正当布莱恩思索怎么长出手抓取光点时,彩色光球内部延伸出很多触须,延伸到一定长度后,便无法继续伸展。
大量的触须无风自动,在虚无黑暗中缓缓浮动,像极了前世生物学到的细菌捕食。
看着很好抓的光点异常灵活,在黑暗中四处流动,触须摆动幅度越大,光点被推的越远。
只有缓慢抓取才能抓到光点,而且,抓到的光点融入身体,还有一些会溢散出来。
过程虽然枯燥,十抓九空,却又很像前世的抓娃娃机,颇有娱乐性质。
正在布莱恩玩的不亦乐乎之时,顿感精神一阵疲惫,随即精神体状态的布莱恩消散,现实中的布莱恩睁开了双眼,眼瞳中灵光一闪而过。
“看来抓取那些亮点非常费精力,9点精神力,没抓多少光点就无以为继了。”
布莱恩内心思索的同时,唤出属性面板。
布莱恩【凡人】
精神(普通人上限10):8(91→8)【精神疲惫】
力量(普通人上限10):201(301→201)【力量衰减】
体质(普通人上限10):21(31→21)【体质衰减】
敏捷(普通人上限10):201(301→201)【敏捷衰减】
蓝量:1
技能:无
“果然不出所料,属性面板真的变动了。”
“精神力上限数值从9→91,实际数值从9→8,上限增加了01单位数值,抓取光点则是消耗了1单位精神力,因此精神力上限变为91单位,实际精神力数值为8单位。一个上限值,一个则是实际值。”
“体质增加01单位,力量和速度分别增加001单位,看来抓取光点能直接增强体质和精神,间接增强力量和敏捷。”
“蓝量1,看来抓取的光点就是施法需要的‘蓝量’。”
布莱恩对整个过程以及不明之处进行命名和推测,整个过程很像东方修真小说中的吸收灵气,西方小说中的冥想吸收魔力。从记忆中这个世界类似于前世欧洲中世纪,布莱恩便将整个过程称之为【冥想】。
深度睡眠后,他的精神意识进入了意识深处,意识汇聚之地,布莱恩取名为【意识海】。
意识无法真正离体,因此布莱恩无法离开身体,只能精神外视,延伸出大量触手抓取‘蓝量’,即【魔力】。
虚无的黑暗与无数光点构成的新世界,应当是精神外视的外界环境,毕竟如果是内视自身,不大可能是虚无黑暗,而且抓取的光点应该也是外部存在,抓自己增强自己这种永动机理论也不大现实,布莱恩称之为【微观世界】。
这要放在华夏古代修炼体系,相当于第一次修道,就直接跳过了学习和积累的阶段,外视天地,修道入了门。
至于属性的数值变化,精神、体质、蓝量,三者强相关,力量、敏捷弱相关。
身体储存融入魔力,会增加自身体质,力量和敏捷微量增加,大概率是因为体质增加了,被动增加的。那么冥想的核心,应该是精神、魔力、体质这三点。
倒是很像古武中医中的精气神理论,精、气、神三者之间是相互滋生、相互助长。
高体质会助长精神力,高精神力会助长魔力,魔力融入自身,也会变相增强体质。
理论上能够说通,剩下的就是需要后面慢慢实际验证了。
精神力9-10,需要10天,才能达到凡人极限值。精神达到极限后,是直接成就超凡,还是说也需要别的属性也达到圆满才行,这点也得慢慢进行验证。
想到这里,布莱恩叹了口气,这个外挂只是一个数值面板,只能让我参考总结经验规律,没办法直接形成战斗力,还得自己一步步摸索前行。