在数据化世界搞基建57染料
但幽灵骷髅最难对付的一点在于它特殊的身体。
因为不容易看清,所以不好躲避攻击,也不好对它发动攻击,尤其是在光线不明或者光线过于明亮的地方。
光线不明,看不见透明的身体,光线过于明亮,也看不清身体,具体可以参考玻璃,但又和玻璃不太一样。
最好的情况是能够看见由光线产生的反光,这样就能够判断幽灵骷髅的位置。
但这样的条件太苛刻了,而且显然不是他们能够人为控制的,所以苏柚想了个另外的方法。
“你们在攻击的时候,可以把染料泼在附近。”反正是植物染料,原材料就是植物加水,不存在什么污染环境的情况。
但如果能够泼中幽灵骷髅,染料一旦附着在它们身上,那它们自然就‘显形’了。
莱克虽然还没明白苏柚为什么突然掏出一盆染料,也不明白为什么要泼在附近……但这没关系,莱尔明白了就好。
“我知道了,我们俩商量一下。”他们虽然可以通过这个方式让幽灵骷髅显形,但这个方法也是有缺陷的,那就是会一连串的引发一大堆幽灵骷髅的攻击。
毕竟你都拿东西泼人家了,而且还是在人家身上染色的,这不得追着你跑个十条街?
他们最终的目是开辟一条去矿山的路,前提条件是击杀路上阻挡的幽灵骷髅,而染料只是为他们更方便的击杀幽灵骷髅提供条件而已。
如果一次性招惹太多,他们没有做好准备,无法击杀,那可以说是适得其反。
就在他们俩商量对策的时候,苏柚也拿出地图结合现在的环境开始观察四周,等他们商量完了,苏柚也找到了一条较为合适的通路。
“我们俩准备好了,苏领主您说要从哪里出发?”忽视树木的情况下,这里的空间其实很大,让他们清空矿山附近的全部幽灵骷髅显然是不可能办到的。
但如果只是清出一条路,这对于他们两个人而言还是没有什么问题的。
“如果你们俩准备好了,那就出发吧,我们从这条路走。”苏柚指了指较远的一个方向,那边树木稀疏,并且地面上杂草与灌木也十分稀少。
这些外物影响少了,虽然会影响他们躲藏,但这都是双向的,他们没地方躲,幽灵骷髅同样也没地方躲。
而且障碍物少了,也会更方便他们攻击和防守……尤其是莱尔,他的武器可是长矛,如果空间太小,那是完全施展不开的。
“另外,到时候我会在这里建造一排的木栅栏,你们会拥有开启栅栏门的权限。”木栅栏,这是苏柚掏空领地内最后一些木头制作的。
对于苏柚的安排,两个人都表示没有任何意见,莱克因为武器是拳套,所以代替苏柚接过了这一盆子的染料。
他们两个人走在前面,苏柚则是留在栅栏之后的安全的地方围观两个人一路前进……身为非战斗人员,她还是不去战斗的地方凑热闹为好。