第234章 秘籍教导(2/2)

作者:大漠凝沙

因称霸游戏界,系统抓我做了变性第234章 秘籍教导

大嘴无语道:“兄弟们,我一直没动啊,死拉下防御呢,偏偏就中了。”</p>

这时候的职业选手,还没有人把大门的bug震发明出来,第一次见到,难免相当震撼。</p>

陈晓青边打边解释说:“这是大门的bug震,防不住的技能,一会给你们说明。”</p>

“bug?老板干嘛不修复啊?”</p>

陈晓青摇摇头不想解释,她以前就是职业圈的人,对于游戏有自己的一套理解。</p>

认为每一款格斗游戏都有自己的魅力,bug可以修复,但一些bug是可以留下来当作特色菜处理。</p>

如果把每个bug修复,感觉跟改变一款经典作品一样,不可饶恕。</p>

大门bug震可以有,无限连就必须改,这是她的理解。</p>

最后的红丸上场,陈晓青干脆边打边给他们解释大门的bug震。</p>

“每个角色都有固定的起身时间,大门可以用技能或者默数时间,来计算角色的起身时间,使用地雷震压起身。”</p>

“你们看连招显示,不可防御的地雷震是计算在连招中的,并且只有一次而已。”</p>

众人看被抓起的红丸,果然是这样。</p>

“老板,为什么要用技能来计算起身时间呢?”</p>

这问题其实大部分玩家都不清楚,并且想知道其中的原因。个人职业选手使用bug震。</p>

动作技能各有不同,有时候甚至只需要前跑一段距离就可以办到。</p>

“这问题问得真好,用技能的话容易影响游戏帧数,而且容易背下来。”</p>

“原来如此,我们明白了。”</p>

现在的游戏业中,就有相当的帧数检测软件,给一些专业人士检测游戏随时帧数跳动。</p>

他们职业选手有时候也会用。所以他们一点都不陌生。</p>

既然有了开头,每人的问题张口就来。陈晓青也有问必答,对于自家选手没什么好隐瞒的。</p>

拿大嘴的红丸做案列,演示各种前世秘籍,什么是压键指令投,什么是复合指令。</p>

什么叫目压,怎么做切防才能防御指令投等等。</p>

众人现在才发现,陈晓青的实力原来这么可怕。</p>

认真起来大嘴就像提线木偶一般,被各种套路打得满地找牙。</p>

“嘴兄,干嘛直接投降吧,不是有说投降输一半的说法嘛。”</p>

“你们别让他投降,要不然谁上去培练来着。”</p>

大嘴:“”</p>

等输了一分后,陈晓青干脆让大嘴配合自己,来说明一些技能如何用。</p>

“大嘴跳防,我们下地抢指令投。”</p>

“好的!”</p>

“所谓的压键,其实就是把使用的拳脚键按住,这样指令投的时间会变长。”</p>

众人是看出来了,无论大嘴的红丸跳防多少次,永远都抢不过跳跃攻击的陈国汉。</p>

“这种时候抢投看下地谁最快,技能谁最远,要是同时发动的话,角色就会这样。”</p>

屏幕中两角色暂时停顿一下,这是平时说的指令投同时发动,游戏系统判定两人相杀。</p>

但用了压键后,胜算会提高不少。</p>

“我去,这拳皇97这么复杂吗?老板?”</p>

“嗯,你们以为游戏很简单吗?”</p>

(最近工作比较忙,暂时一更,忙完恢复两更)</p>

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