第1989章 古典厮杀、阿多菲尔(1/1)

作者:姑苏献芹人

奥术之主第1989章 古典厮杀、阿多菲尔

确认没有什么异常后,夏多率先走进了传送门,紧接着,向导纳瑞斯也跟了过来。 就在夏多准备施法探查前线具体战况时,纳瑞斯已经找来了这处物资据点的指挥官——一个身着铠甲、眉头紧锁的金精灵,向夏多介绍说: “夏多观察员,这位是刚从前线退回来的杜克斯队长,对于前线战况您有什么想询问的可以随时找他。” “嗯。” 夏多点了点头,却没有第一时间询问,刚刚在传送门那边,借助传送门投射感知终究受限于距离与媒介,无法“看清”前线的具体细节。 但到了这里,前方魔网的动荡依然近在眼前,应该是除直接过去以外最佳的观察位置了。 随着探知法术完成,夏多瞬间多出了一个独立的接近体感的全新视角。 或许是因为受魔网震荡影响,这一视角笼罩在一层破碎的、迷离的灵光之下,但对于战争的真实情景却还是如实反馈了回来—— 那应该是一个区域性的中心城市,宽阔的商道连接着远方,城内建筑林立,大气典雅,一如夏多刚刚路过的泰尔安诺,但如今已经没有了往日的繁华。 有的只是匆匆而过的战士、随处堆积的物资,以及来不及处理的伤员、尸体。 至于战斗,抛开暂时还未见到的施法者对决不谈,夏多眼下看到的就只是寻常冷兵器的厮杀,箭失、长矛、短矛、长剑。 如果不是城市上空激荡的魔网波动,他甚至以为这其实是一个非魔法世界的古典战争呢! 但即便有施法者间的对抗,夏多仍感到颇为失望,此时他心里忍不住浮现出两个字—— 就这? 叶尔兰的进攻竟然要用到大量非施法单位拿命去拼的地步? 尽管地上进攻的那些叶尔兰战士可能并非不能施法,而是在如此动荡的魔网环境下,不得不放弃施法,但这种冷兵器的古典厮杀,还是让人觉得跟叶尔兰的大国地位不相匹配。 夏多原以为能看到一场战争法术间的激烈对抗,没想到却只看到了一场僵持的迷锁攻防战,以及冷兵器的古典厮杀。 着实让人感到失望。 照这种形势发展,叶尔兰未必能打下整个斯鲁文德,又或者这只是战争的某一细微局部,才没有出现夏多预想中的一边倒战况。 观察一阵,确定战局是僵持无疑后,夏多回过头来询问刚刚纳瑞斯介绍的杜克斯队长,“前线的所有战斗都是像南边这样僵持吗?” “并不是。” 杜克斯摇了摇头,眼神中满是阴郁,“梅迪厄斯——就是南方正在遭受攻击的那座城市,并非叶尔兰军队的主攻方向,但即便如此,梅迪厄斯最多也只能坚持不到一天。” “一天?不是还在僵持吗?”夏多惊讶道。 “僵持的前提是迷锁不被攻破,而且还要物资充沛,但我们现在也仅有一个物资方面的优势,至于迷锁,梅迪厄斯城内最高的迷锁权限者仅仅只是一位资深法师,而叶尔兰方面,肯定带着精通迷锁领域的学者同行,梅迪厄斯能坚持到现在已经远超预期了,除非——” 说到这,杜克斯眼含期望地看着夏多,“如果阁下愿意帮忙骚扰一下叶尔兰军队,或许能为梅迪厄斯争取更多时间,至少能让城内的大部分施法者活着撤出来。” “夏多观察员——” 杜克斯说完,向导纳瑞斯也期待地看着夏多,虽然他并没有像杜克斯那样直接请求,但期待的眼神却毫不逊色。 只是眼下并非夏多出手的最佳时机,对于杜克斯的祈求他也只能当做没听到,继而问起了其他方向上的情况: “目前战况最为激烈的是哪一处战场?” 夏多的不回应让杜克斯有些失望,但因此前早就得到吩咐,现在也不得不强忍住心中的烦闷,继续回答: “据我所知,阿多菲尔方向上的战况最为激烈,叶尔兰发动这场战争,除了想吞并斯鲁文德以外,最直接的目的其实还是前不久刚刚现世的阿多菲尔要塞。” “阿多菲尔要塞?” 夏多这还是第一次听到那个古代要塞的正式名字,但这名字又似乎有点耳熟,好像在哪里听过似的,于是又问: “就是前不久发现的那个闹出不小风波的古代要塞吗?” “是,也不是。” 这次回答的却不是杜克斯,而是向导纳瑞尔,作为更接近组织高层的资深法师,他对这些内幕的了解远比作为基层指挥官的杜克斯更为详细。 “夏多观察员,关于不久前传出的斯鲁文德发现古代艾瑞凡达要塞的消息,其实并不完全准确,消息在传播的过程中被有心人做了一些微调。” “那真实情况是什么?” “真实情况是——阿多菲尔是刚刚现世的要塞没错,但却不是艾瑞凡达要塞,里面储存着大量战争法器也没错,因为那座要塞就是在古代艾瑞凡达要塞的基础上重新建立起来的,但那些战争法器的归属,毫无疑问只是属于斯鲁文德!” 纳瑞斯的话有些绕,但夏多还是听懂了,同时他也想起了在什么地方听说过阿多菲尔这个名字了,是在【投影位面·埃弗瑞斯卡独立】。 当时叶尔兰还没有诞生,而阿多菲尔还只是一个名不见经传的斯鲁文德小城,没有特产、没有名人,更不是交通、贸易枢纽。 之所以能被夏多听到,仅仅是市井间的一个传闻,说是斯鲁文德在阿多菲尔发现了一个古代要塞。 但在【埃弗瑞斯卡独立】的那个时代,精灵世界才刚刚从皇冠战争的创伤中缓过来,正在努力寻求发展。 因而,那个时代可以说也是一个考古的时代,时不时地就传出某某发现遗迹、某某发现宝藏了。 但因为战争把人口打空了,地多精灵少,哪怕有人发现了什么,也很少出现争夺的情况,就好比夏多发现耐色卷轴的那个城市遗迹,连冒险者光顾的痕迹都没有。 虽然有遗迹本身较为危险的原因,但危险却不代表隐秘,而是现实有太多可以开发利用的,那座遗迹根本排不上号。 如果没有夏多去搜刮的话,还要等几千年才有一群耐色冒险者过去发现耐色卷轴呢!

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