第3064章 噩梦蝙蝠(1/2)

作者:亦晨

网游:开局获得神级天赋第3064章 噩梦蝙蝠

哗啦啦!</p>

在漫天冰锥的洗礼之下,噩梦蝙蝠终于是无处可遁,暴露在天灾的攻击范围内。</p>

按照天灾使者这个天赋的设定,张星辰发动的天灾,将按照天灾等级对敌人造成百分比的伤害以及恢复阻断效果。</p>

5级天灾,将按照张星辰最大血量的5,对范围内的敌人造成伤害,并且能够降低所有敌人50的生命恢复效果。</p>

张星辰计算了下,按照自己600亿的血量来计算,5级天灾的每秒伤害,应该是30亿。</p>

然而张星辰却是诧异的发现:噩梦蝙蝠头顶每秒钟跳起的伤害,达到了450亿!</p>

怎么翻了足足15倍?</p>

张星辰有些诧异。</p>

仔细查看了一下天灾使者这个天赋的设定,张星辰这才发现:原来每秒5最大血量的伤害,是对玩家的。</p>

如果是对怪物,那么这个伤害就会提升十倍!</p>

也就是说:5级天灾原本对玩家能够造成的伤害,就是每秒钟5最大血量。</p>

而对于怪物那就是每秒钟50的最大血量伤害!</p>

再根据张星辰600亿的血限,每秒钟对怪伤害可达到300亿!</p>

其次,张星辰还有个神级天赋灾厄,可使得天赋持有者暴露在天灾中时,根据天灾的等级来额外提升伤害。</p>

每一级天灾对应10的额外伤害。</p>

5级天灾可提供50的额外伤害。</p>

所以,在这300亿的每秒伤害基础上再提高50,就变成了每秒钟高达450亿的伤害!</p>

这么看来,这天赋的强度还是可以的。</p>

毕竟怪物的血量设定跟玩家本身就是两个不同的概念。</p>

一般来讲,同等级状态下,怪物的气血远比玩家高太多。</p>

如果是按正常百分比来计算伤害,这伤害对于怪物来说根本微不足道,也就压根不值一个超神级天赋本还有的价值了。</p>

但是现在看来,这超神级天赋简直就是极品!</p>

每秒450亿的伤害,可想而知,哪怕是拥有5000亿血限的噩梦蝙蝠,暴露在天灾之内,也仅仅只能存活12秒钟!</p>

另外,超神级天赋天灾使者与神级天赋灾厄配合,简直一绝!</p>

5级天灾降临之后,张星辰的灾厄天赋发挥效果,给张星辰带来额外50的伤害加成。</p>

使得张星辰本身的攻击伤害,也从原来的500亿+,提升到了七八百亿!</p>

配合天灾的每秒伤害,很快,便将那噩梦蝙蝠斩杀剑下。</p>

一声哀嚎,那只噩梦蝙蝠坠落在地。</p>

与此同时。系统战斗提示传落耳边。</p>

“叮~你击杀了超越不朽0级【噩梦蝙蝠】,经验值+1000亿,时间+800天!”</p>

达到不朽10级怪物十倍的经验。</p>

正所谓高风险高收益,这句话果然不假!</p>

此时,张星辰有了一个大胆的想法。</p>

之前是以为伤害不够,担心一次性引来太多的噩梦蝙蝠,使得自身陷入困境。</p>

而事实证明,是张星辰低估了天灾使者的伤害。</p>

如果是按照每秒钟450亿的伤害来计算,只需要12秒钟便足以杀死一只噩梦蝙蝠的话。</p>

那么就算将天灾范围扩大到最大,也不会给自身带来危险。</p>

因为12秒钟的时间,只怕那些噩梦蝙蝠连接近张星辰的机会都没有,就会直接死于天灾!</p>

于是,张星辰直接尝试了一下。</p>

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