第422章 韩立到访谈游戏(2/2)

作者:天上掉下个居八戒

一首军中绿花,唱哭边境两万里第422章 韩立到访谈游戏

另外,乐播网的社区板块,也是很有意思。</p>

上面聚集了大批韩洲和樱花国的人。</p>

在这里,可以和外国友人方便友好的交流。</p>

尤其是韩洲和樱花国的网友,那交流起来,可谓是精彩纷呈。</p>

每次华夏网友,都在一旁默默地窥屏。</p>

就在《大圣归来》热度还在的时候,梦幻游戏的老总韩立来找许参了。</p>

“许总,我觉得趁着热度还在,我们可以对外发布一款大圣题材的游戏!”</p>

其实,当初许参只是用《仙剑奇侠传》的资源获取了梦幻游戏的股份。</p>

但这些股份仅属于分红股,并不具备其他权益。</p>

按道理来说,韩立想要发行什么游戏,是不需要来和许参打招呼的。</p>

再说了,《西游记》又不是许参写出来的。</p>

悟空也不是许参独创的。</p>

韩立就更没有理由来问许参的意见了。</p>

“韩总,这个你做决定就行了,这个版权不是我的!”</p>

许参也明说了,他可不想越界。</p>

韩立忙表示:“我不是那个意思,我的意思是,你这边有没有好的意见!”</p>

听到这话,许参在心里思忖:“貌似,关于悟空的游戏,地球上还真不少,其中以《悟空传》为蓝本设计的《斗战神》就是一部很不错的游戏,但要说最出名的话,还得是《黑神话:悟空》了!”</p>

许参之所以有这样的想法,是想借游戏的壳,将华夏的文化,再次推向全球。</p>

要知道,上次的《仙剑奇侠传》也是开了外服的,可是吸引了不少的国外玩家。</p>

想到这,许参问道:“韩总,你对这款游戏的定位是什么?”</p>

“最好是面向全球,美丽国的文化墙也要开放了,那边的实力不容小觑,说实话,如果你没有加入梦幻,我是不敢有这种想法的,既然你在,我觉得有些事情,是可以尝试一下的!”</p>

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韩立说得很诚恳。</p>

在这点上,韩立还真是发自肺腑的言辞,并不是在拍马屁。</p>

在认识许参之前,他只想把他的那款射击游戏做好,然后赚点钱,就开始周游世界了。</p>

但遇到许参后,他的想法变了。</p>

他觉得,即便是被人诟病的游戏,也是可以传达一些文化思想的。</p>

与其让其他国家的游戏来影响华夏,不如主动出击,干点事情出来。</p>

韩立有这样的思想,是在《仙剑奇侠传》上线之后。</p>

樱花国的人对这款游戏极为热衷,这直接导致来华夏旅游和探寻的人数大幅增加。</p>

这并不是空穴来风,旅游局的人曾向他提及过这一点。</p>

但由于游戏的属性问题,并没有进行公开的宣扬。</p>

听了韩立的话,许参也不禁对这位合作伙伴来了兴趣。</p>

“韩总,如果这样做的话,游戏的成本投入可不小,另外,如果想要吸引全球玩家,那么制作成单机类游戏可能更为合适,当然,orpg类型的游戏也不是不可以,只不过这样一来就要加入氪金的环节,所以,这个定位是关键!”</p>

听了许参的话,韩立也很诧异。</p>

他没想到许参居然如此懂游戏。</p>

原本他来找许参,是想让许参给点思路。</p>

没想到,居然还有意外收获。</p>

他一个做游戏的当然懂这些。</p>

单机类游戏之所以更容易引起全球玩家的兴趣,主要在于游戏体验的深度、发行的便利性以及成本的有效控制,这些都是吸引玩家的关键因素。</p>

就成本而言,网游需要持续投入大量资金用于服务器维护、网络带宽等费用。</p>

然而,尽管如此,其游戏体验也未必能超越单机游戏。</p>

相比之下,单机游戏采用资源打包下载的方式,对于追求高画质游戏体验的玩家来说,自然具有更大的吸引力。</p>

当然了,网游也有网游的优势,不能说孰优孰劣。</p>

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