古神?这分明是白发兽耳小萝莉第730章 最末位
[没想到吧!] [这里真的有宝藏,价值是] [反正你们全都得赔钱!] 车灯亮起,闪了闪。 两边的车门自动打开,似乎是沉默的战马,等待了许久,如今终于得以恭迎骑士的归来。 坐入其中,靠背升起,车门关闭,灯光柔和,仪表亮起。 东方凌在副驾驶上,看着安全带自动缠好:“斯国一” 而在驾驶位,钱龙能获得更多的信息! 【恭喜您找到宝藏!】 【蝙蝠战车是一架高科技多用途赛车,其拥有独特的操作模式,属性如下:】 【速度:极快】 【耐久:极高】 【火力:强】 【操控性:极好】 【额外功能:】 【自动化的索敌瞄准,智能电脑精准控制弹道,命中率高达93】【迎击炮台,可拦截大多数敌对飞行物】【自动维修,在电源不被损坏时,车体耐久度会缓慢增加】【自动巡航,通常情况下车体不会开出赛道】【车身全面防火】【双形态,可一键变形为蝙蝠战机】【额外超能力:获得“很有钱”效果,商人会多看你两眼】 东方凌:“简直就是,作弊啊!” 钱龙握住方向盘:“没错这就是,官方隐藏的作弊赛车!” 东方凌看着眼前琳琅满目的武器操作台:“通关了!” “嗯,绝对没问题。” 车灯亮起,蝙蝠车冲出车库! [还剩,9名选手!] 与此同时,视野上方的排名,和剩余玩家数量,都变为了9! 这也意味着,杀手要找上门了! 嘟嘟—— 字符跳动的声音响起,双手插兜,带着笑容的骷髅,平行于战车悬浮着! 【你们好!】 钱龙:“sans!?” 东方凌目光发亮:“签名!” 【haha,我还真受欢迎】 【但是我不能给你签名,姑娘】 它像是在非常随意地说着: 【因为我给你留下任何东西,都会被“挑骨头”hahaha】【来源:《undertale(传说之下)》中,sans喜欢说一些关于“骷髅”的双关笑话】 【闲聊够了吧?】 像素的bg炸响! 蝙蝠车周围,出现了四个像是巨大的蜥蜴头骨一样的东西,将其包围! “等等!”钱龙说道:“我们现在是!” 【?】 摸索了一下,好像并没有这种道具。 出示失败! 【你在拖延时间】 “好像是这样。”钱龙挠了挠头,即便蝙蝠车有着很高的机动性,奈何离出去都一半的距离,前面却一个选手也没有。 【那就,开始吧】 四枚龙骨炮呈x形覆盖了赛道! 东方凌看着那些龙骨炮充能:“要攻击吗?” “不需要!” 应该说没有用!sans拥有100的闪避,任何攻击对它不起效果,反而可能让它认真起来! 刹车! 蝙蝠车四轮忽然停住抓地,那些龙骨炮悬停不变,接着蝙蝠车一个左拐,移动到那x覆盖面的左侧空档! 砰—— 龙骨炮射出粗大的激光,直接抹除了被激光剐蹭到的山岩、树木! sans并没有着急攻击,只是双手插兜浮在空中,带着那笑容。 嘟嘟嘟—— 【你觉得,我不会调转gb炮的方向,还是你知道】 钱龙眼前: 【选项一:我觉得】 【选项二:我知道】 “” 他点了选项二,对方有类似“观测者”的能力,很容易从玩家身上发现与众不同的异常,所以欺骗并无太大意义。 嘟嘟嘟—— 【你说你知道还真是个“骨灵精怪”的家伙,我猜你有什么与众不同的特殊力量】 咚咚咚咚咚! 如同地震般的动静!蝙蝠车周围被一圈悬空的骨牢几乎完全封锁! 但依旧留下了一个,高约五米,长宽都是五米的立方体空间! 8-bit的bg前奏响起,那节奏不断重复,又像是螺旋上升的鼓点! 东方凌低声说道:“开始了!” 接着,动感的摇滚乐跟上,这是对狂妄之人的审判!【bg:galovania(狂妄之人)】 嘟嘟嘟—— 【一根骨头造不成太大的伤害,大可试试】 “凌,”钱龙安排道:“看好右边和身后!” “好!” 突突! 骸骨监牢前端忽然塌陷,那些骨头从第一根开始,如同流水的波纹般向着后方一层层盖下来! 蝙蝠车踩下刹车减速,速度需要精准控制在与那些骨头接近却又不触碰到的位置! “右边!” 钱龙扫了眼,右侧的骸骨也像墙壁一样压过来!接着便是一边控制着减速,一边将车移动到左侧。 骸骨流动着,将蝙蝠车压到了骨牢的最左下角,但也预留出了一个车位的空间,这空间几乎只比车身宽了20厘米! [哦?我看到了什么?] [鲜血横流并未发生,七号没有像十号选手一样,与杀手发生激烈的打斗!相反的是,他们像是玩起了某种游戏?] 但对于玩家来说。 这不是游戏,而是“规则”! 【开得不错,这句话是认真的】 所有的骨头全部撤回。 但这并不意味着结束,而是另一段攻势的开始! 东方凌:“上面,还有——” “全部!” 头顶的骸骨震动着,忽然出现一大片骨墙向着蝙蝠车的位置压下! 蝙蝠车右转躲开后,左右、前后,四面墙体,还有上方的墙如同棺材般向里收缩! 东方凌:“要,看准了!” 钱龙集中全部注意力,将蝙蝠车开到正中央!那些骨墙在这里停留,只留下了一个比蝙蝠车略大一点的空间。 “右边!” 接着,右侧的骨墙压过来碰在了车门上,受击的白色光芒闪烁成一片,几乎02秒钟不到,坚硬的蝙蝠车车门就出现了破损! 这东西是帧伤!【来源:在《undertale》游戏中,sans拥有最低的属性,只有1点生命值但是无限闪避,只有1点伤害但是按帧结算。原本游戏为60帧,则每秒60点伤害。但《猎杀都市》的游戏帧数,超过了1000帧,且每个骨棒单独计算伤害】