大博学者的二次元第1754章 空间层领地附属建筑
一般玩家在看地下分城的商品兑换清单时,更多集中在自动机枪塔等防御工事上面,各大玩家势力的高层,则将注意力放在其基建建筑上。 一级空间层领地只能建立五座附属建筑,二级空间层领地则可建立十座附属建筑,然后三级空间层领地二十座,四级空间层领地四十座。 可供选择的附属建筑,有:资源仓、控制中心、能源配给中心、能量护盾生成装置,纳米原质熔炉、雷达基地站、地下分城交易所、庇护所、佣兵酒馆和奴隶交易所,每一附属建筑都有小型、中型、大型、巨型规模之区别。 小型控制中心能设置五个塔基,并对建立在塔基上的自动机枪塔等防御建筑进行控制。 也就是说,得先建立起控制中心,自动机枪塔等建筑才能发挥出应有的作用。 与空间层领地相仿,中型控制中心的塔基数量从五个提升至十个,然后大型二十个,巨型四十个。 能源配给中心的存在,则可统筹空间层领地建筑之能源消耗,能一定程度地降低油料方面的消耗。 小型百分之五,中型百分之十,大型百分之二十,巨型百分之四十。 能量护盾生成装置的部分,顾名思义就是生成能量护盾的装置类建筑,其作用有三。 第一,对领地内之友军单位附加减伤护盾,小型百分之五,中型百分之十,大型百分之二十,巨型百分之四十,持续时间依能量护盾生成装置的大小与人数多寡不同而有所差异,能量护盾生成装置的规模越小,附加护盾的人数越多,作用时间越短,反之则越长。 第二,对领地内的建筑和防御工事附加能量护盾,小型能量护盾生成装置能同时对五个单位附加护盾,然后中型十个,大型二十个,巨型四十个,能量护盾生成装置的规模越大,数量越多,生成的能量护盾强度也就越高,反之则越弱。 第三,于空间层领地附加一层能量护罩,在能量护罩的能量被消磨干净,亦或者被击破以前,空间层领地内之所有单位,将不会受到任何伤害。 重点是,能量护盾生成装置在没有激活并发挥作用的情况下,本身是不消耗能量的,只有在激发各种护盾和护罩的时候才会消耗油料资源。 所以,能量护盾生成装置并没有存放油料资源的地方,想要发挥其应有的作用,得先建立起能源配给中心。 至于纳米原质熔炉的部分,则是以赛特兰文明的质能转换仪为模板,减配改造而来的产物,可将虚空生物的尸体与损毁的器物等,具备实体的东西熔炼重组成纳米原质,并将纳米原质转化成钢材、铝材、油料、弹药等资源。 雷达基地站,除了能够对地形地貌和范围内之生物进行探测以外,还能够进行敌我的辨识和自动标记。 也就是说,当出现友军单位突然叛变的情况时,叛变者将会第一时间被雷达基地站所标记,不会出现找不到叛变者的情况。 依照规模大小的不同,其侦测范围也有相当大的落差,小型雷达基地站的侦查半径仅有三百米,中型雷达基地站却飙升到八百米,然后大型两千米,巨型一万米。 地下分城交易所与地下分城的兑换商店不同,它的作用只有两个,一个是作为空间层领地与空间层领地之间进行交易的平台,另一个则是用来收购玩家手中的虚空生物之尸体。 玩家可以利用完整度相对较高的虚空生物之尸体,直接换取宇宙货币或同等价值的钢材、铝材、油料、弹药等资源。 (别猜了!这些尸体是沐云收回去整墓园僵尸和异形的素材。) 地下分城交易所的规模越大,空间层领地间的交易税收越低,收购的虚空生物之尸体完整度的要求也越低,但是收购价格却有一定程度的提升。 庇护所的部分,严格说来才是空间层领地最牛逼的附属建筑,它自带的内部空间不仅可以装人,还能建立空间层领地附属建筑以外的绝大多数建筑,包含农田什么的,通通不是问题。 重点是,庇护所能直接透过四资源的消耗来增加其空间面积。 庇护所的规模越大,提升的不仅仅只是其防御强度而已,其内部空间也会随之扩大,而且还是依照庇护所既有的面积来算的那种。 什么意思? 意思就是说,小型庇护所的内部空间若被扩展至一百平方公里,在晋阶至中型庇护所以后,将直接获得面积达一百平方公里的第二层空间。 若在这样的情况下晋阶至大型庇护所和巨型庇护所,则会获得面积高达两百平方公里的第三层空间,以及足有四百平方公里面积的第四层空间。 不过,要做到这一点并不容易,因为庇护所的内部空间每扩展一次,下一次扩展所需消耗的资源就会依照比例提升一些,想要扩展到几百平方公里,甚至更大的面积,其所需消耗的资源,远不是当前玩家所能负担得起的。 饶是如此,庇护所的作用依旧十分地强大,因为它能使空间层领地直接摆脱领地面积上的限制,使空间层领地的内部空间得以释放出来,进行各种战术战略层面上的布置。 佣兵酒馆,虽然是一个以消遣为主的附属建筑,却也是玩家们唯一一个可以让玩家们招募到【领地佣兵】的地方。 他们不仅可以进投入空间层领地的防御,还能对空间层领地的建设等工作贡献一份心力。 不过,最令这些玩家高层看重的,是近似于圣紫罗兰帝国那边的【英雄】,能够统率其他佣兵进行攻防任务等事宜的【传奇佣兵】。 一座空间层领地只要养上这么几个传奇佣兵,再给他们配上一定数量的战斗佣兵,空间层领地的防御问题,基本上就不需要玩家们去烦恼了。 要不是因为这些佣兵没办法前往其它的空间层,这些玩家高层都想直接组建佣兵大军横扫整个地下分城了。 至于最后的奴隶交易所,从某方面来说算是庇护所之外,最为牛叉的一个附属建筑。 为什么? 因为它能将玩家们捕捉起来的虚空生物,直接驯化成奴隶单位。 重点是,这些奴隶化的虚空生物,是可以跟着玩家们前往其它空间层,然后与玩家并肩作战的那种单位。 更重要的是,这些奴隶单位虽无法享受玩家的【谋】属性加成,却也不受【谋】属性的限制,玩家要带多少就带多少。 不过缺点什么的还是有的,一个是委托驯化的价格高昂,一个是奴隶交易的税收极重,最后一个则是奴隶单位只能听得懂简单的指挥,无法令其做出细微的操作。 在搞懂这些附属建筑的作用以后,这些玩家高层顿时便为空间层领地的附属建筑配置闹腾了起来。