大博学者的二次元第1461章 鸿、辛二州
随着平羌之战的落幕,羌人疆域的雨季也来到了尾声,水位不再上涨的同时,开始渐渐地退去。 不过相较于以往,水位降得很慢。 哈拜所属的不死族势力在占用了多座地下湖泊的同时,对地下暗河的走势也做出了许多的调整,等所有布置皆尽完成以后,便能稳定住羌人疆域的地表水位,使气候的影响降至最低,水位不会再因雨季的关系而疯狂上涨,也不会在冬季陷入干旱。 这样的改变,虽使羌人疆域里的平原地形消失,陆地面积缩水了四成还多,却也让羌人疆域再不需要为水源的问题而烦恼。 更重要的是,羌人疆域的实际面积并没有因此而改变,包含羌人城墙以东的领土,一共二百零七个县的面积,而在将其扣掉以后,羌人腹地还剩一百九十三个县的面积。 没看错!以《帝望》的标准来说,羌人疆域的面积并没有因沐云的操作而减少,丰沛的水源改变了领地的属性,尤其是沙漠和山地的部份。 当然,这也使羌人疆域的县之分布有了极大的改变,从一开始较集中于东北一带变成平均分布,县与县的面积大小也从落差极大变成趋于一致。 言归正传,在平羌之战彻底落幕,沐云便透过自身的权限对羌人疆域的领地隶属进行调整。 羌人城墙最末端,邻近长城与丝绸之路的县,以及塞外长城以西(包含前线城墙在内),羌人城墙所涵盖的十四个县,共计十五个县,被沐云从羌人疆域切割出来作为缓冲区,不属于羌人疆域的范畴,也不归穆州统属。 剩下来的一百九十二个县,被沐云拆分成两个大州,一个州九十六个县,组成一个州府八个郡国,州府独领十五个县,八个郡国各拥九个县。 东北方紧邻丝绸之路,与西域诸国、匈奴和大汉帝国相接的州,被沐云命名为【鸿州】。 鸿者,大雁也,故有大、盛之意,通:洪、宏、弘,又因其周期来往之习性,所以也被借指书信,如元●王实甫《西厢记●群乃至于其他原住民npc,更喜欢叫它【新州】就是了。 在章群将羌人给安置妥当,羌人疆域也被尽数拿下,并切割成鸿、辛二州以后,章群的职务就被沐云再次擢升,统管穆、鸿、辛三州之政务。 不得不说,章群在这段时间以来,确实成长得十分明显,只见他在拿到沐云制定的计划,并摸清鸿、辛二州的状况以后,便驾轻就熟地释出了大量的任务,差使玩家为其效力。 不多时,一座座的领地就被建立了起来。 值得一提的是,玩家在雨季与羌人对峙之际,为截断羌族之间的联系,于关键位置所建立起来的领地,在这时都被扩建了一番,或晋阶为县城,或变成了关隘,一点儿都没浪费。 此外,因水位下降的缘故,许多水域的联系也被断开,因而造就出或大或小的湖泊和水道,不仅成为县与县、郡与郡之间的分界,也形成了鸿、辛二州特有的水道网络。 这样的地理特性,使串联郡、县水系之水域,多出了一份独特的战略价值,尤其是存在于这些水域中的孤岛。 为此,章群透过人为改造的方式建构孤岛,并在上面建立起了大大小小的水寨,用来扼守这些关键的水域隘口。 当然,因为时日尚短的缘故,这些布置基本上只是一个雏型,可即便如此,依旧让脑洞大开的玩家们直呼过瘾。 不说别的,光是领地的选址和规划,郡县的划分与联系,以及填造孤岛和水寨的布置,就让参与任务的玩家感到值回票价。 虽然蓝星也有兵法流传,还透过考古和现代知识,复原了不少古代城防建筑,从中了解到这些建筑的功能是什么,其设计又有什么意义,又为什么要如此布置,诸如此类等等。 可是,冷兵器时代终究已成历史,这些研究并不足以让蓝星人因此而掌握这些知识。 遇到地理环境差不多的还好说,照本宣科地布置一番,或多或少还有这么一点儿效果,可在没有适合的参照物存在时,东一榔头西一棒子拼凑出来的玩意儿,在行家眼中就是破绽百出,中看不中用的银样蜡枪头。 真以为古人的智慧有这么简单吗?别闹了! 若要讲得更加具体一点儿的,就是赵括和白起之间的差别,前者纸上谈兵天下无敌,结果却被后者花式吊打教做人。 诚然,此时的章群并没有白起那种举世名将的能耐,满打满算也不过有了章邯的七、八成火候,可蓝星玩家也不是赵括,连纸上谈兵的功力都还没练到家,又怎能与现在的章群相提并论? 在接触到《帝望》里的兵法以前,玩家因为什么都不懂的关系,即便参与了整个穆州的建设工作,也只有物质方面的收获而已。 而在接触到《帝望》里的兵法以后,因为脑子里有了一点基础概念,或多或少能从章群的布置看出一点儿端倪的关系,收获顿时就翻了好几番。 于是,玩家们慢慢地从【知其然,而不知其所以然】,朝着【知其然,亦知其所以然】转变。 至于防御方面,由于鸿、辛二州与西域诸国、匈奴、唐发之间有了水域阻隔,仅有少许地区有陆地直接接壤的关系,在关隘建成并布置大量的船舰以后,即便他们无视了沐云的威慑并发起攻势,短时间里面也无法形成实质的威胁,而在这段时间里面,便足以让章群做好后续的防守准备了。 沐云在看完鸿、辛二州的状况以后,不禁满意地点了点头,接着才将注意力移转到总督府那边。