大博学者的二次元第322章 转生祭坛
沐云现在虽然失去了知晓未来的能力,可是凭着真实之眼,只要满足一定的条件,想知道过去发生的事情并不困难。沐云在察觉到我孙子智也的内心波动之后,借机使用真实之眼探查了一下,稍微推算一番再对应之前留下来的资料,也就明白了我孙子智也的全般谋划。 〝呵呵呵,要是没能完成这一步,身份出现破绽以后,就打算把第四代水影枸橘矢仓被控制了的事情抖出来,直接把水搅浑。我该说,不愧是熊孩子吗?〞沐云在感知到我孙子智也的应对方案以后,不禁抽了一下嘴角。如果真的弄到这种地步,那水之国可能就要经历一场动乱了! 我孙子智也虽然不像【上辈子】那样,时不时脑筋一抽就准备惹事,他学会了隐惹和谋划,不再只是会在那边刚刚刚的莽夫,可是当他真的莽起来的时候,却比他刚刚刚的破坏力要强大十倍、百倍! 若第二步真的走不下去,四代目水影的事情被揭露,很快地晓组织和宇智波带土就会被扯出来。九尾之乱导致四代目火影战死一事,矛头也会直接指向宇智波带土喔!应该先叫他一声【斑】才对! 各国忍村一但知晓【斑】还活着,肯定会有许多动作,真到了那个时候,整个东大陆想不乱都难了!但是作为引爆点的水之国雾隐村肯定首当其冲,水固然是浑了,但是我孙子智也这条小鱼又如何能自保?熊孩子就是熊孩子,欠收拾!沐云稍微推算了一下,就知道真要让这熊孩子把天捅破,会造成多大的破坏力。 我孙子智也兴奋了好些时间,情绪才逐渐平和了下来。〝既然东西已经到手,接下来就要调整好状态,准备进行转生仪式。〞我孙子智也暗忖道。他毕竟已经不是单纯的孩童了,上辈子那二十几年的阅历让他拥有成年人的思维理哲,知道轻重缓急和处理应变,只要没有超乎他的掌控能力范围,他是不会莽的! 〝反过来说,只要你【感觉】事情超过你能控制的范围,你就准备变回熊孩子莽一波了!〞察觉到我孙子智也的一些内心波动,沐云有些没好气地在心中补充了一句。 我孙子智也在转生祭坛入手以后,一路奔波了快两天的时间,精神和体力其实都消耗了不少,若贸然进行转生的话,是有可能导致转生失败之类的状况,上辈子的记忆当中就有类似的情况发生过,我孙子智也再熊,也不会拿自己的未来开玩笑! 看着我孙子智也开始食用各种烹饪食品恢复体力,然后放松精神盘坐冥想,沐云不禁暗自点了点头。要知道,转身仪式可不是这么简单的!它的主要作用是作为沟通现世和宇宙游戏的一道媒介,使玩家在现世的身体与《帝望》中的角色产生联系,使现世的身体在潜移默化之下逐渐改变。在《帝望》关服之际,才能承受住玩家在《帝望》中角色的能量反馈,经过一段时间的吸收消化后,继承在《帝望》中所累积下来的一切能力。 每一次转生其实都相当于一次存挡,玩家在转生时的状态越好,现世的身体在转生后的改变也就越大。不过因为没有能量灌输,加上是潜移默化缓缓改变的关系,外在表现只是让玩家觉得自己的力量似乎大了一点点,体力稍微好了一点点,仅此而已。 当然,即使是重生者们也不可能像沐云了解得这么清楚,但是总有人会去统计研究和猜测,他们也因此知道了一点东西,在重生以后也将因这些情报而获益无穷,不过这是后话。 过了半个多小时时间,我孙子智也才睁开双眼,开始布置了起来。 首先,它将转生祭坛取出并安置好。这转生祭坛其实并不大,约三点五平方米的面积,呈四方形,祭坛边有围篱分隔内外,只有一边有缺口可供出入。转生祭坛的基座高约半米,入口处有三阶阶梯,祭坛的平面上有着无数条纹存在,但是可以明显地看见一大四小五个圆圈,大圆在中央,四个小圆分散在祭坛的四个角落。 想要使玩家角色和现世身体产生连结,可是需要能量的!转生祭坛只是一道媒介,这能量的供应必须由玩家自行解决。 在《帝望》中,有什么东西能作为转生祭坛的能量供应? 答案是:宇宙货币! 只见我孙子智也走进转生祭坛当中,然后在四个小圆当中各放置一枚毫金币,这四枚毫金币瞬间就融入了转生祭坛当中,接着便看见整座转生祭坛散发出滢滢的白光,它被初步激活了! 〝呵呵呵!上辈子的转生四大难题,这辈子对我来说都不是问题!看着吧,这辈子我一定会成就e级的!我可是救世主─智也大人啊!〞我孙子智也突然中二地笑道。 在我孙子智也上辈子的记忆当中,想要转生可不是一件容易的事!在《帝望》开服后的前面几年,使用转生祭坛是要消耗功勋和阵营积分,而这些东西在除了平时的任务累积之外,也只有在历史剧情当中才有可能大量获得,直到乱世纷呈的局面形成以后,转生祭坛才真正地开放,只要花费一定的代价就能够使用。 可是,能够使用并不代表玩家就能够转生,这里面有玩家所谓的四大难题。 第一,资质难题。当玩家资质未达标准时,有极大可能转生失败,当前经验折损99%,必需重新累积经验才能再次尝试。即使侥幸转生成功了,因为资质的关系,经验获取速度会比较慢,升级之路相当地漫长而艰辛。重点是当玩家的资质低于标准两级时,转生必定失败!这也注定这些侥幸转生成功的玩家,在没有将资质再次提升上去以前,不可能再次进行转生。 第二,身体素质。因为职业的关系,许多玩家会将素质点数集中分配在某几项素质上,以求强大的作战能力。可是等这些玩家面临转生时才发现,他们无法进行转生,若强行转生也必定失败,当时不知道懵了多少玩家。后来有玩家透过各种渠道问询原住民npc,这才知道个中原因。 〝职业虽有长短,但境界却无短板。〞这是原住民npc的原话。 有了这样的提示,玩家们要是还搞不懂原因出在哪里,就该拿一块豆腐撞头自尽了!自此,什么极限加点之类的玩意儿,全数在《帝望》中消失,直到转生c级的天崭出现,许多玩家自知转生无望,那些极限加点才又死灰复燃地出现在《帝望》当中。