运河岛麻将(一)
前几天的另一件值得讲讲的事,就是麻将。 几天前,我在那天的更新中,提到那天下午打了一下午的麻将,打完之后只觉得头晕眼花,注意力难以集中,因此无法更新。 那天正好和之前提到的海鲜聚餐是同一天。虽然说那天打了一下午麻将,累得头晕眼花疲惫不堪,听上去像是我很喜欢打麻将甚至有些打麻将上瘾了,但事实上那天是我单独翻起来然后整理位置的,后来他们教我把所有牌面向下整齐排成一列,之后用双手在两端向内按住再把这一列牌整体翻起。我尝试了一次,结果中间的牌直接飞了出去,跳到了桌子的中央,把桌子上留着以后要摸的牌都砸乱了。这个动作的力道不太好掌握,当时一直在玩也不好总是砸乱桌上的牌,于是我一直采用单独翻牌的方法。 因为各种慢,所以有好几次开局之后我光顾着整理自己的牌,别人出牌了我都没有发现。 一开始玩的时候还记不住自己有什么牌,也记不住需要什么牌。每次别人打出一张牌之后,赶紧先盯着自己牌看上一番,手忙脚乱,有一种注意力用不过来的感觉。别人出牌了我也容易反应不及,有时候思考自己接下来如何出牌过于入神,以致于别人出了我需要的牌时我却没有发现。 轮到我做决定出牌时,我也总需要看麻将桌上已经出现的牌来判断哪个牌已经出过甚至出完了,以此判断手里的牌到底能不能按照自己的想法来打。比如我有三万和四万,需要的就是二万和五万。决定保留手里的三万四万并等待二万和五万之前,我就需要看一下麻将桌上出了几张二万和五万,如果二万和五万其中一个出没了,我就需要改变策略。 最开始我对牌之间的距离掌握的不好,很长一段时间里面会对两张不能连起来的牌产生它们能连起来的错觉。比如同时拥有二万和五万时,我居然认为他们可以连起来。这种距离掌握的不好,就导致我经常出现一些误判。 还有些时候我会产生一种自己已经胡牌了的错觉,但实际上手牌距离胡牌还有相当的距离。但奇怪的是,或者说有意思的是,有些时候明明已经可以胡牌了,我却反而发现不了。 总而言之,那一个下午的麻将打下来,我应该是进入了一种可以打麻将的状态,就是那种别人玩麻将缺一个玩家时可以上去陪玩的状态,然而距离玩得明白玩的好还有相当的距离。那天我们玩了很长时间,几乎一整个下午,而我似乎仅仅胡了不到五次,可以说是极少赢牌。 打牌时的那种注意力用不过来的感觉和对于麻将的陌生感极大的增加了我的思维负担和注意力负担。我的注意力一直都非常集中,玩的时候还没太多感觉,停下来后顿时觉得头晕眼花,思维迟缓,头脑发木。我猜当天中午的那顿过于咸的海鲜餐对于帮助我维持头脑清醒也没有什么正面作用,不过头晕的主要原因依旧是玩麻将,这显而易见。 那天下午打完了麻将了之后,我有心找机会再打一打麻将练一练。接下来两天我在腾讯应用宝上找了一下,发现了多个麻将类的游戏。大概看了一下之后,我选择了一个名为“腾讯欢乐麻将全集”的云游戏。 这个游戏我直到今天也没有完全了解,但在游戏中开始一局麻将很简单,也不需要对这个游戏了解太多。 这个游戏提供多种不同模式的麻将游戏,根据我的观察应该至少有6种。不同的模式有不同的名字和玩法,不过我一种完全弄清的都没有。这个游戏的好处就是不清楚各个模式在普通麻将之外添加的规则的情况下依旧可以玩。 第一次进入游戏时,会有游戏指南,这以一局麻将的形式出现。在这一局中指南会讲解如何麻将的规则以及游戏的操作。这个游戏中是可以吃牌的,和我那天下午玩的不同。 通过了指南中的那一局之后,我在游戏大厅大概看了一下,最后直接选择了右下角的快捷键提供的游戏模式。 这个游戏模式有乐园豆,还有扎鸟。乐园豆是一种游戏中的货币,有许多模式都需要一定的乐园豆才能开局,而一局麻将过后,输家的乐园豆会减少,而赢家的乐园豆会增加。扎鸟则是一种影响乐园豆输赢多少的玩法,貌似是需要在一局结束之后从两个可以点击的麻将牌中选择一个点一下。 我既没有弄清乐园豆输赢的多少是如何决定的,又没有弄清扎鸟的规则,因此每次玩完一局之后无论输赢(或者不输不赢,如果这是一种情况)都不知道自己会获得或者失去多少乐园豆。有好几次仅仅一局我就输掉了所有的乐园豆,足有好几万,而我完全不知道为什么会输掉这么多。我对我有多少乐园豆不怎么关心,不过很多模式需要欢乐豆才能开局,因此乐园豆全都输光会有点麻烦。 好在这个游戏在输光乐园豆之后并不是完全不能玩了。这个游戏有一些福利和任务,没有乐园豆的时候在菜单和游戏大厅里左右转转,点开几个通知小黄点,往往能找出一点乐园豆来,如果点击时节约一些,可以解决几次破产危机。如果这些能找到的乐园豆都输没了,还有一个不需要乐园豆的排位赛模式。 除了吃牌、乐园豆、以及扎鸟之外,这个麻将游戏和那天下午与家人玩的麻将的另一个不同之处就是游戏中会摸到花牌,花牌摸到之后会被亮出来然后放在一旁,并以某种方式决定哪位玩家第一个出牌以及玩家输赢的乐园豆的数目,对于这些我同样不清楚。 我就这样在对于规则并不完全清楚的情况下玩了多局麻将。 这几天玩下来,我发现这个麻将游戏有很多优点,对于麻将新手有不小的帮助。在这几天里我几乎每天都能感到我的麻将技术提高了一些。 这些优点中,最有帮助的是提醒功能,或者说推荐功能。每当出现胡、听牌、碰、杠、以及吃牌的机会时,这个游戏会直接明确显示一个大大的按钮告知玩家可以进行这些操作。这个提示的功能帮了我很多次,尤其是刚开始的时候。 刚开始玩时,有许多次我都是看到了“胡”的提示之后才发现我已经可以胡牌了。这个“胡”提示有一些训练效果,看多了胡了的牌之后,我识别手牌有没有胡明显迅速和轻松了许多。 听牌这个功能和“胡”的提示类似,但又不太一样。“胡”往往显而易见,但“听”需要稍多的思考,需要分辨出自己选择了“听”之后等待的牌是哪一张。我现在胡牌已经几乎不依赖游戏里的“胡”提示了,但听牌的提示依旧能是不是地让我发现原来我对自己的手牌的观察和了解还不够。 听牌这个选项还引出了另一个决策,就是是否要开始听牌。因为听牌选项一旦选了,游戏就会进入自动状态,这时只要摸来的牌和其他玩家出的牌不是在等待的牌,就不会做出任何额外操作。简而言之,听牌一旦开始,胡牌的策略就不能改变了,如果决定等待的牌并不在余下的待摸的牌中,而是在某个玩家手中并且被对方当做胡牌的一部分,这局牌就可以说是没有胡的希望了。 其余的“碰”、“杠”、还有“吃”的提示更多的事作为调控注意力的工具。有时思考接下来的步骤和胡牌策略时入神了会没有注意到对手的牌,这些提示可以拉回注意力,同时避免错失良机。 “吃”和“听”的提示中,如果手牌有多种可以操作的方式,游戏还会给出建议。比如手牌有一二三四五万,这时上家出了一个三万,游戏就会在给出“吃”提示时给出潜在的吃牌方式,比如“一万二万三万”、“二万三万四万”、和“三万四万五万”,同时在“一万二万三万”这个选项上标出推荐。这个推荐功能也相当有用,能提供胡牌的思路,比较不同的可能性,作用类似于姐夫和我提到的用多种方式摆牌的技巧。