第173章 战舰序列和经济问题(2/2)

作者:月非是月

开局带AI流浪宇宙第173章 战舰序列和经济问题

“从眼球变成鲟鱼,内部的一些机械结构会被启用,由侦察舰转变为战列舰。”

“你已经注意到了吧,那只鲟鱼的嘴巴突出的东西是主炮。”

那条长达4万米的巨型鲟鱼外表并非和真正的生物一模一样,而是带着一些金属器件,比如巨大的主炮,异尾鳍的末端是一排推进器,为生物战舰提供动力。

“形变主要的作用还是功能的转变,肉体来做这样的事情就轻松多了。”

“若是金属的话,那就必须采用足够多的液态金属,造价太昂贵,要不就是制作成变形金刚那样非常多复杂的结构,造价同样不低,而生物序列可以大部分降低成本。”

“这样就可以做到一舰两用,又是成本的节省项。”

el每一句话都离不开“成本”两个字。

生物战舰本身就是为了抑制战舰的成本而进行研发的,所以严夏觉得最重要的也是成本。

“那么这一艘战舰的造价是多少?”

el将生物战舰的图纸拆分开,分成外部的生物体和内部的各个机械部分,并标注出相应的价格。

“武器系统的价格是说109万能源币,能源系统的价格是707万能源币,动力总成的价格是161万能源币,探测系统的价格是84万能源币,主机的价格是38万能源币,其余战舰内部的舱室外加外部的生物体加起来的造价是17万能源币。”

合计1116万能源币。

这可是4万米级战舰,而且可以在极短的时间内完成两个形态的转变。

严夏记得同等级的战舰造价一般是在5000万能源币以上,当然生物战舰的性能肯定是比不上原本的钢铁战舰的,但是两者之间造价差4倍以上,足以抹平一切。

“平均来看的话应该可以节省80到90。”

“军费能够因此富余出来不少,制造1万艘生物战舰也就是1千多亿能源币,这基本只能建造两艘矮行星级战舰。”

严夏手拖着自己的下巴。

联邦现在其实还未进入一个正常的发展模式,经济和实际产能是脱钩的。

22级文明一秒钟就可以生产1亿亿枚能源币的能量,一年产出31亿亿亿枚能源币的能量,按道理来说联邦每年至少有1亿亿亿能源币的充足资金才对。

但实际上现在的联邦非常“穷”。

可利用的能源太低太低了。

整个联邦现在每年能够使用的额外能量只有不到200万亿,是预想的50亿分之一。

为什么会这样?

因为联邦一直处于一个加速的建设期,过量的能源用于联邦内部的建设和维持这些建设。

如水委一的莫比乌斯环形世界,要维持整个环形世界的运转其实两颗恒星是不够的,还需要额外的能源源源不断的从其他恒星系运输过来。

又比如各个恒星系的械神,它们暂用的能源占比几乎是一颗恒星系总能源的50以上,还有各个恒星系的星城。

一座战舰的维护就需要天文数字的能源币,更何况是星城。

星城之外还有星际工厂,星际工厂之外还有各种巨构。

若要说文明联邦最吃资源的饕餮是什么?

那每一个联邦公民都会毫不犹豫的回答是模拟宇宙。

现阶段文明联邦只有两个模拟宇宙,但这两个模拟宇宙的总消耗是整个文明联邦生产能源总量的8。

之前严夏研发出来的激光传输,消耗的能源也不低。

这也是为什么严夏和el都极致的想要抠能源的原因,甚至联邦会出现清理场这样的地方让拾荒者收集能源。

“战争来临的时候就太晚了,这么点战舰的话。”

“三角区域的开发必须要快,我们需要将现在的能源总量提升到1000万亿级别,这样才能完成转型,进入巨舰时代和生物时代。”

“注重一下内部经济平衡吧,el。”

“机器人的比重也可以少一些,让更多的联邦公民替代机器人站在一些重要的岗位上。”

一想到这个,严夏就觉得头痛无比。

要完美的掌控一个横跨200个恒星系,拥有近百万亿公民数量的庞大组织结构,这不是一件轻松的事情。

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