第1229章 梦境联网的技术细节(1/1)

作者:吃肉的熊猫

我靠打爆学霸兑换黑科技第1229章 梦境联网的技术细节

【梦境联网:构建稳定的梦网,将各控梦头盔的信号传导至梦网,并由服务器统一提供梦境计算并修正】 【本步骤包括以下几个部分,附赠数学简图,可参考数学简图完成技术攻关】 【1搭建服务器】 【梦网数据流复杂多变,传统计算机难以承担服务器任务,需使用仿脑超算。请按照数学简图调试服务器,并根据用户数增长,不断扩大服务器规模以满足需求】 宋河嘴角微勾。 他最在乎的一点是技术壁垒,控梦头盔这么高价值的划时代产品,推出市场后必然无数企业会拼命仿制! 技术壁垒越高,仿制难度越大,这份技术能握在手里的时间也就越长! 本身头盔已经有技术壁垒,现在服务器需要用仿脑超算,全世界仿脑超算最成熟的便是自家产品,又多了一层保险! 再往下看,宋河脸色微变。 【2高速传输】 【梦网顺畅需要高速信号传输,头盔与服务器的数据传输速度,需达到每秒700gbps以上,请构建高速传输系统,确保梦网顺畅不卡顿,避免大量联网梦境bug出现】 这一步没法自己做了,只能找通讯公司。 宋河对信号传输了解不多,拿起手机便想上网查一查每秒700gbps是什么概念。 恰巧,休息室大门打开,一脸疲惫的相晓桐进来找水果吃。 休息区吧台上摆着十几个果盘,堆满新鲜水果,她抓了颗水蜜桃啃,漫不经心走到宋河身边,“写季度报告呢?” “写完了,我在设计梦网系统。”宋河说,“头盔和服务器之间的传输速度要做到每秒700gbps以上,不知道现在通信设备能不能行?” 相晓桐想了想,摸出手机咔咔拨号,迅速拨通。 她边啃桃子边打电话,“老田,我相晓桐,忙吗现在?不忙正好,给你送生意,我跟宋河要联手做个产品,得用通讯设备,我把电话给他,你们聊一下。” 说完,相晓桐直接把手机递给宋河。 宋河一懵,赶紧小声问,“何方神圣啊?” “菊厂新董事长。”相晓桐又啃起桃子,漫不经心地说。 宋河惊悚,老师随手展现的人脉经常吓他一跳,连忙堆起笑容接电话,“田总您好,我是宋河!” “久仰久仰!宋总需要什么设备?”田总相当热情。 “我在做一种市面上没有的新机器,您可以理解为意识操纵的游戏头盔,需要把头盔接收到的脑数据信号高速上传到服务器,再由服务器传回头盔,至少每秒700gbps以上的传输速度,现在的技术可以吗?”宋河快速问。 “700轻松啊,不就是6g吗?现在有900的技术,室内定位精度两厘米,时延10微妙,下载一部电影基本一两秒结束,目前主要在工业设施上用。”田总顿了顿,“不过900的设备暂时有两点缺陷,又大又沉,价格也略贵。” “多大多沉?能整合到头盔里吗?”宋河问。 “为什么整合到头盔里呢,游戏头盔越轻越好吧?可以放在房间一角,类似于大号路由器。” 宋河一拍脑门,“也对!价格呢?” “看宋总要订多大量了,量越大越便宜,而且宋总描述的头盔似乎不是常见技术,我们还得派人去看看头盔信号的具体形式,做一下调整适配。” “好,欢迎你们的人过来,越快越好!”宋河振奋,“至于订购量……今年年底前至少五百万台吧,之后可能会涨到每年几千万台乃至上亿台。” “这么多?!”田总惊呼,震惊地沉默了好几秒,“宋总对新设备很有信心啊?” “不吹牛逼,我们做的这头盔确实非常强,首年500万台还是收着说的,乘黄卖货您知道的,一直是产能不足被骂饥饿营销。”宋河笑道。 “这么大订单量的话,单价应该能压到两三千块钱以内。”田总给出报价。 “好,那有劳您尽快派人来面谈。” 两人短暂寒暄,电话挂断。 相晓桐吃完桃子,接过手机,“梦网你有把握?” “应该没问题,明天咱俩开工做服务器。”宋河道,“得用仿脑超算,目前全世界我只能找到你这一个帮手。” 相晓桐爽快比了个ok手势,把啃完的桃核扔进垃圾桶,离开休息室。 没想到高速传输一项轻松解决了,宋河欣喜,接着往下看黑科技蓝图。 【3缓存程序】 【缓存程序是用户意识联网互动的关键,请按照数学简图构建缓存程序】 宋河满头问号,缓存程序? 为什么缓存是关键? 他打开数学简图,简图里有文字说明和大量数学流程。 读了十几分钟,他大概读明白缓存程序是什么意思了! “这设计……有点东西!”宋河小声喃喃。 不同用户的梦境画面无法完全一致,每个用户的梦境元素主要从大脑记忆库中调取,而每个人的大脑记忆各不相同。 譬如“农田”,有些人的记忆是倒映天光的碧绿水稻田,有些人的记忆是金黄麦田,还有人第一反应是高高的玉米地,梦中场景各不相同。 即便细化指令,把“农田”换为“长满玉米的农田”,但每个人记忆里的玉米地依旧样貌不同。 那么当两个用户联网,进入同一片“农田”的时候,到底会看见什么? 缓存程序能解决这个问题! 缓存程序的第一步,就是构建“实体”和“外皮”分开计算的机制。 实体是“农田”,由服务器统一计算,梦网会确保每个用户进入同一片虚拟空间时,都会在相同位置面对一块农田。 至于具体农田的模样,则由用户大脑自行渲染。 有点像贴游戏od,每个用户脑子里自带一套od皮肤,能看到独属自己的画面,但整个游戏里的物品数量和位置都是统一的。 od皮肤,便会进入缓存程序,主要靠用户大脑完成。 此外,还有一种关键情况,非常致命! 多个用户意识同在一个梦网环境中时,如果严格地实时同步所有用户的举动,会占用大量算力,易导致服务器崩溃。 譬如在梦网里构建一条商业街,几百个用户意识同时在街上走。 某个用户突发奇想,弯腰从绿化带捡一块石头,砸碎路边商店的玻璃。 如果严格实时同步数据的话,就需要让几百个用户意识同时看到砸玻璃,每个用户受到惊吓后再做出不同反应,一石激起千层浪,数据流瞬间扩大数百倍,给服务器造成巨大压力! 缓存程序的做法是,延迟呈现,为每个用户单独生成一小段视角缓存。

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