仓鼠的避难所第三十五章 新功能上线
当然了,虽然只是临时的宿舍,但是该有的取暖设备什么的都有。
将一家三口安顿下来之后,林润清又从戒指里取出一部分食物,用来为三人恢复体力。
又回了一趟避难所将合适三人的衣服拿了两套交给三人。
随后叮嘱三人好好休息,之后林润清便回避难所里。
待到林润清回到避难所之后,先去和父母说了一声自己要忙,便回屋子里看起系统。
功能栏里,三个当初开启的功能,林润清还一次都没有用过。
分别是召唤,建筑,商店。
召唤,属于一个可被动可主动的功能。
被动的效果是每隔一段时间,便会如今天一样在避难所的附近召唤出一些难民。
这些难民的资质不同,但是偶尔也能出现人才。
虽然来历不明,但是对于效忠的领主却忠心耿耿。
根据后来官方的学者们的分析,这些难民应该是从平行世界被系统召唤而来的。
而召唤这个功能,它的主动效果也是十分简单,是祭献一部分资源,可以引诱一些优秀的人才加入避难所。
但是这个几率就如同抽卡游戏一般,出货的几率很小令人发指。
一般情况下,召唤出来的都是一些零零索索的线索。
每种集齐的线索都可以召唤出对应类型的人才或者英雄。
而建筑功能则很简单了,就是可以消耗建材以及强化部件升级建筑物,强化建筑物的原本功能。
当然还有特殊图纸的存在,打怪掉落的材料之中,偶尔也会出现各种各样的建造图纸,数量十分稀少。
而这种特殊的建造图纸只有在避难所才可以用,会消耗一定数量的物资,在指定位置建造特殊的建筑。
这样的建筑一般都会拥有不可思议的力量,属于每个领主见到都会争抢的东西。
第三个商店功能就更好理解了。
初级的商店里面只会出售一些例如铁矿,煤矿,银矿等未经加工过的原材料。
后期避难所升级过后,也会陆续出现各种其他的东西。
当然,商店里的除了原材料以外,都是些大路货,而真正的好东西还是要靠自己制作,或者打怪掉落等途径获得。
思及至此,林润清在看了一圈系统自带的三个功能后之后。
又在功能栏里找到了管理,打开管理,上面是今天一家三口的头像框与一些基本信息。
“吕海江,绿色战斗类难民。”
“曲晓晓,白色难民”
“吕余兵,白色难民”
“哟,居然出货了?”
林润清看着屏幕前名字发绿的吕海江有些惊讶。
而且还是一个战斗类的英雄,前发育阶段,可比科研类的人才好用多了。
这里不得不说一下分级,无论是装备,还是人员都采用的同样一种分级。
从低到高是分别是白色,绿色,蓝色,亮金,暗金,以及在这之上的紫装。
暗金以上的装备具有唯一性不可复制,只有等持有人战死,遗失之后才会重新掉落。
装备还会带有一系列不同的前缀,不同的前缀不同的效果。
举个例子来说吧,一般来说腐烂前缀的物品都会带有毒素效果的伤害,带有残酷系列的会增加伤害。
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