我在崩三凹深渊第五十五章 是新游戏吼?
一位玩家们的老朋友,经常在版本前瞻和特别节目里露面的烧鸡老师跃跃欲试,举起手问道。
帆船挪了挪椅子,瘫在旁边:“你来,我缓缓。”
烧鸡老师接过手柄,捋了一把自己的头发,笑嘻嘻地说道:“很显然,画面咱们是拼不过人家了,那就瞧瞧剧情和玩法咯?”
帆船又挣扎着抬起手来:“我感觉既视感很足,就隔壁那个d开头的经典2d动作游戏的某个攻坚战副本……”
“安图恩是吧?”烧鸡老师哼哼了一下,“当时咱们怎么没把蚩尤安排成逼格这么高的东西呢?”
大伟哥插嘴说道:“当时也没想到崩坏3最后能走到今天这一步嘛。”
“确实。”
作为美术岗位的阿鸡注视着活动界面,感叹道:“ui设计功底也很硬啊……”
“1-1舰炮防御战、1-2观测射击、1-3沟通交流、1-4拦截突击……后面还有个支线,这架势看着还挺符合我们风格的。”
帆船数了数活动关卡,满意地点进了关卡1-4开始游玩。
开头就是经费燃烧的cg动画,幽兰黛尔、无量塔姬子和那位叫“骆琳”的原创角色在钢铁走廊里前进,身后还跟了几位穿着不灭之刃队服的女武神,一行人很快就登上了运输艇。
随后,伴随着酷炫的音效和劲爆的bg,运输艇从休伯利安号上发射,向着巨大的蚩尤飞去。
骆琳就倚靠在运输艇侧面的舱门上,端着枪瞄准了前方。
然后镜头平移,来到了骆琳身后,这是一个类似于原神射箭视角的第三人称射击镜头,在崩坏3原班人马的注视中,无缝切换到了画质稍低、带着操作按钮和摇杆的实际游戏操作界面。
“这是,新模式……?”
【移动摇杆调整视角,按住攻击键可连续射击】
两只小崩坏兽飞了过来,烧鸡拨动摇杆,轻轻松松地就解决了它们。
【点按必杀技可以切换武器,长按必杀技消耗sp发动强力攻击。】
【选项中可以打开陀螺仪瞄准功能】
一串又一串的敌人从屏幕里冒了出来,让烧鸡老师露出愉快的笑容:“有趣!”
看到这一幕的程序员们面面相觑,倒吸一口冷气。
“你能做到吗?”
“难……这个无缝切换技术含量太高了……还有这个陀螺仪瞄准,咱们找隔壁原神制作组问问……”
不是程序员的烧鸡老师就没思考这些技术难题,他扣着攻击键不放,轻松把自己打进了过热状态,短时间内没法继续发射子弹了。
幽兰黛尔说道:“休伯利安号的火力支援准备好了!骆琳,你来引导!”
【点按助战键引导休伯利安号的火力支援】
突然有一串突进级从屏幕侧面冒了出来,向着运输艇发起攻击,烧鸡老师轻点手柄,发动了“火力支援”。
“轰!”
就像传统的飞行射击游戏那样,这个“火力支援”一下就把屏幕内的怪物和敌人的子弹全部清空了,突出一个清爽自在。
过热状态很快结束,更多的敌人也从屏幕的各种地方飞了过来。
此时,游戏的镜头略微颤抖了两下,运输艇开始了机动躲避,远处背景里的海平面倾斜,骆琳的头发也吹的飞扬起来。
配合着愈发激昂的音乐,竟然给人一种好莱坞大片的感觉。
烧鸡老师乐了:“牛的,牛的,乱码哥在游戏演出这方面的水平也很高!我更期待后面是什么样子了!”