第1036章 谁给谁当嫁衣(1/2)

作者:荒野悲歌

大时代之巅第1036章 谁给谁当嫁衣

从技术的角度来说,二选一封杀彩虹qq,比针对helo或者百度hi容易多了。

不仅是公司技术实力的原因,也有产品逻辑。

helo和百度hi都是完整的独立产品。

彩虹qq是外挂。

如果qq暂停运行或者关闭了服务器,彩虹qq也就没法登录了。彩虹qq不能打通qq的服务器,更不可能进入qq的服务器去抓取用户的好友关系。

彩虹qq的产品逻辑,是对qq的破解。

就好像安装了某一个正版软件,如果没有付费,就没法使用。这个时候,去下载一个破解程序,安装到软件的下载目录里,然后就可以使用了。

这就是破解版。

彩虹qq也是一个破解程序,安装到qq在本地电脑的安装目录下。安装之后,就可以破解qq的部分会员功能了。

所以封杀彩虹qq的二选一,从技术的角度就容易多了,直接扫描用户的硬盘判断有没有安装破解程序,或者有没有启动外挂程序就行了。

一旦发现,就立马弹窗,要求用户做出选择,要么“卸载彩虹qq,继续使用qq”,要么“拒绝卸载彩虹qq,退出qq”。

把选择权交给用户。

可是,一旦退出了qq,外挂程序也就没法用了。

要想使用qq,就只能卸载彩虹qq。

这样的决定,一定会引起许多用户的不满,可是当断不断反受其乱!

现在彩虹qq的用户都将近1000万了。

拖延得越晚,波及面就越广。

趁着彩虹qq的影响力还有限,要赶紧下狠手,把这款流氓软件给搞死,保护自家qq的权益!

在这件事情的处理上,企鹅占据着道德和法律的制高点,是维护自身的合法权益,怎么做都不过分,业内同行只会批评51玩得太过了。

这件事就这么定了。

企鹅痛下决心,要让彩虹qq彻底消失!

51只是一家小公司,企鹅过去都没怎么用正眼瞧过,没想到还蹬鼻子上脸了。这次,必须下狠手,狠狠地整治一番。

不过,对另外一家大公司,就有点头疼了。

这才是今天总裁办会议的讨论重点。

最新消息,紫微星那边答应了!

helo给出了官方回复,说是拒绝了《qq炫舞》想要购买helo青铜坑位的申请,但是同意了《地下城与勇士》的白银坑位申请。

也就是说,企鹅旗下运营的游戏《地下城与勇士》,能够登录到helo中了!

马总本想给周不器上点眼药。

没想到,对方竟然同意了!

这一下,反倒让企鹅方面有些为难了。

真的要把《地下城与勇士》投放到helo游戏面板上吗?

每年给他们送2000万的坑位费?

这可不是一笔小数目。

还有一点,把《地下城与勇士》放在了helo上推广,这会落人口实啊。

企鹅借用紫微星的helo,来推广自家的产品。紫微星却不能使用qq,去推广他们的产品。

这不公平啊。

要是这么做了,业内口碑会下降。

还有最关键的一点,《地下城与勇士》的代理权是企鹅跟好几家游戏巨头抢了好几个月,才好不容易抢到手的,会作为自家的核心游戏推向市场。

大集团的玩法,很多时候就是生态协同、交叉补贴,如果用户只能通过qq来登录《地下城与勇士》,那么就可以既保持qq的活跃度,也能便利《地下城与勇士》的注册、登录。

如果《地下城与勇士》登录到helo中了,那岂不是说,用户也可以通过helo直接注册、登录?很多玩家登录qq的必然性就降低了。

既然通过helo也能快捷登录《地下城与勇士》,并且通过helo也能完成社交需求,还有什么理由登录qq?

这不是给他人做嫁衣吗?

可是,拒绝又很不像话。

企鹅这边提出申请,紫微星同意了申请,自己这边却退缩了……这不是耍人玩吗?太把商业视作儿戏了。

经过了一番讨论,最终定下来了。

合作!

有helo的流量来推广《地下城与勇士》,不用白不用!这个名额自己不用,也要便宜其他的游戏同行了。

游戏市场就这么大,别的游戏多赚一块,自家的游戏就会少赚一块,对于稀缺资源,要赶紧抢!

而且,坑位费是每年2000万。

合同是一年一签。

这就有操作空间了。

今年,把《地下城与勇士》投放到helo的游戏面板中去,吸引helo的玩家都来玩这款游戏。等到了明年,就放弃续约!

到时候,helo上面的那些玩家,总不可能随意地丢弃辛辛苦苦玩了一年的游戏。不想放弃,就只能通过qq端来完成登录。

也就是说,企鹅可以靠着这一款游戏,完成玩家从helo到qq的大迁移!

哼哼!

谁给谁做嫁衣,还不一定呢!

……

周不器觉得很有成就感。

游戏而已,呼之即来!

翻手之间,就把整个游戏产业给搞定了。

helo游戏面板的10个坑位,已经都卖出去了。

钻石坑位:《征途》

黄金坑位:《梦幻西游》,《魔域》

白银坑位:《天龙八部》,《奇迹世界》,《地下城与勇士》

青铜坑位:《巨人》,《完美世界》,《劲舞团》,《jj比赛》

10款游戏,每年能给helo带来2亿元的固定坑位收入。

再加上helo已经与全国197家游戏达成了快捷登录协议……helo很可能靠着薅游戏厂商的羊毛,每年就能收入3亿元!

赚钱真是太容易了。

紫微星不做游戏,但通过helo的一波游戏平台战略调整,就轻轻松松依靠着游戏赚了一笔大钱。

每年收入3亿,这当然比不了《征途》《魔兽世界》这样的顶尖游戏,人家两个月的净利润就能达到3亿元。

可这份收入,也足够碾压国内99的游戏了。

不过,随着消息的公开,内部就出现了一些争议。

什么情况?

竞争对手企鹅的游戏,竟然也能投放在helo上?

不同层次、不同位置的人,看问题的角度不一样,很多人都无法理解这种行为,觉得这太荒谬了。

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