我在异界种田封神第870章 死亡巡猎者
无论光灵女巫如何的腾挪,都被塞尔第一首席挡住了去路,包括施展传送法术,都被强行打断,目的不言而喻,就是要将她牢牢的拖住在这里。
她是莱瑟曼王国对付亡灵最锋锐的一柄剑,只要将她拖住了,其他女巫对付亡灵的手段,都要大打折扣。
≈lt;divcss=≈ot;ntentadv≈ot;≈gt;而且她们面临的情况,很有可能与自己一样,早已经被其他红袍法师首席给拖住了。
不同于图坎人,她们与塞尔王国已经斗法不知道多少年,双方知根知底。
每次发动战争,他们都会想方设法的,将对方的最顶尖的战斗力给拖住,防止影响战争的平衡。
尤其是塞尔的红袍法师,非常清楚这些哈斯兰女巫驻守在莫杉提尔城的法师塔中,所能发挥出来的妖孽作用。
在攻城前,会想方设法的将她们引出来。
这一次也不例外。
这些聚灵法阵既是塞尔王国的募兵点,也是将哈斯兰女巫引过来的陷阱。
她们若是不出面干涉,就阿森湖中隐藏的几十万尸体,他们还不知道召唤多少死亡巡猎者一样的恐怖亡灵出来。
死亡巡猎者是那种尸骸蜈蚣的真正名字。
严格意义上讲,这些死亡巡猎者并不是用那些尸骸制造出来的,而是以他们作为祭品召唤而来的。
死亡巡猎者属于一种亡灵恶魔,它们的原初产地是无底深渊的骨之平原。
那里的恶魔领主用骨之平原的骸骨之力塑造了它们,让它们拥有了无尽吞食尸骸成长的可怖能力。
比较尴尬的是,出身自拥有无数骸骨位面的它们,却没有办法吸收骨之平原的任何一具骸骨,因为某种意义上,它们属于骨之平原的延伸,是它制造出来的狩猎者,用于从其他位面帮助自己收集灵魂与骸骨的。
当它们返回或者死亡后,被它们吞食的灵魂和尸体,将会有很大的概率被直接拽往骨之平原,成为那里的一部分。
果不其然,其他哈斯兰女巫那边纷纷传回消息,她们也被红袍法师的其他首席给牵制住了。
唯一放空的,只有水灵女巫。
她的能力是对亡灵最弱的,大部分亡灵都免疫冰冻魔法。
先前在图坎大军面前大展神威的颤振炸弹矩阵,在塞尔的骸骨军团面前,威力也是大打折扣。
因为那些亡灵是淹不死的,掉入湖水中,他们不仅能挣扎着前行,甚至还毒化周围的湖水,很多腐烂僵尸中,都带有严重尸毒。
“指挥官大人,莫杉提尔城,就麻烦你和菲兰茜妮女士协助守护了。”
这一次哈斯兰女巫们不惊不乱,反而将这些塞尔红袍法师的首席们统统牵制住,因为他们还有两个强力外援,其中一个还是掌握着不死神力的,对那些亡灵的克制能力,并不在光灵女巫之下。
看着从黑雾中蹿出来的死亡巡猎者,盖文第一时间联想到了尸骸蛛化精灵,两者在尸骸运用上,可以说是如出一辙。
这显然不是一种巧合,而是不死复仇女神齐雅兰纱丽借鉴了死亡巡猎者的造型和特殊能力。
跟随着死亡巡猎者一起出现的,还有一团团狂舞旋风,与普通旋风有所不同的是,这些旋风呈现灰白色,里面模模糊糊的有一个高大的人影,里面裹挟着大量的武器,多达几十柄,刀剑钩叉枪都有,唯独没有弓箭之类的远程武器。
这些武器随着旋风的狂舞而不停舞动,独特的是,无论它们如何舞动,旋风里面包裹的武器,都恰好交错而过,没有丝毫碰撞。
它们同样也是一种亡灵,名叫狂暴之风,也被称之为剑灵,因为他们出现后,通常会携带大量的近战武器,它们对近战武器的运用,可以说是出神入化,很多用剑大师在他们面前,也自愧弗如。
若是说,死亡巡猎者是尸骸堆积的终极体现。
那么,剑灵则是灵魂聚合的终极产物。
它是那些战场上死于非命的战士怨念的具现产物,在那些伤亡惨重的战场遗迹中,偶尔能够见到它们游荡的身影,这种情况相对少见,这里面还缺少一个偶然因素。
如果这场战争中,阵亡了一名乃至几名传奇武器大师,这种可能性就大幅度提升了。
若是再有强大的死灵法师介入其中,那就不是能不能出现的问题了,而是出现几名的问题。
阿森湖之战足够惨烈,死亡的人数足够多,其中不乏那些超凡、准传奇和传奇近战职业者,而红袍法师们在死灵法术上面的造诣又足够的强大。
仅仅是盖文看到的狂暴之风,就已经多达八名,更别说还有视线之外的。
就像所有的灵体亡灵一样,若是它们处于静止状态的时候,它们将会自动处于隐身状态的。
这两种不同寻常的亡灵入场后,并没有立刻发动进攻,而是蛰伏了起来。
盖文与菲兰茜妮也不敢贸然离开莫杉提尔城对它们发动进攻,因为谁也不知道暗中潜伏了多少红袍法师。
就像那些莱瑟曼女巫议员并不是莱瑟曼女巫中仅有的传奇女巫一样,那些首席并不是红袍法师中的所有传奇红袍法师,他们只是各个领域最顶尖的、实力最强的。
安全起见,还是依托着莫杉提尔城强大的城防迷锁打防守反击更合适。
午夜刚过,塞尔王国的骸骨大军,就浩浩荡荡的杀到了莫杉提尔城的城外。
他们将亡灵人海战术发挥到了极致,莫杉提尔城外铺天盖地的,全部都是那些骸骨、僵尸和幽灵的身影。
之所以能看到他们,自然是莫杉提尔城城防迷锁的功劳。
它的城防迷锁全名为六元素城防迷锁,其中不仅拥有常规的四大基础元素火、土、水和气,还拥有着非常规的正能量和负能量。
这让它的能力,远要比普通的城防迷锁要多样。
当他们面对的敌人是图坎人那样的普通士兵的时候,那些操纵城防迷锁的莱瑟曼女巫们,就会压制其他元素,让土元素在城防迷锁中占据主导,让其支撑起一个巨大的土元素防护罩,将敌人直接拒之门外。
现在面对塞尔的骸骨军团,她们则是压制其他元素,让正能量占据主导,整个防护罩直接变成了一个巨大光罩,将周围三公里照的亮如白昼,别说是黑夜,就算是那些黑暗魔法也没有办法生效。
它们刚刚施展出来,就会被大量的正能量给冲散、中和掉。
这让夜袭莫杉提尔城是不可能。
这也是死亡巡猎者与狂暴之风率先抵达了,却没有发动进攻的另一个重要原因。
战场对他们实在是太不利了。
那些红袍法师们对此早有准备,一群全身铭刻满符文的骸骨亡灵从中走了出来,它们就像是叠积木一样,相互堆叠在一起,很快一个个高达五六米的锥形骨塔便搭建成型了。
当超过三座以上的锥形骨塔相互勾连的时候,它们所笼罩的区域,立刻黑雾弥漫,将莫杉提尔城城防迷锁发出来的光照拒之门外。
他们这是通过魔法阵的方式,直接吸纳负能量位面的负能量为自己所用,然后与正能量形成对抗。
随着这些活体骨塔的不停往前搭建,骸骨大军开始缓缓的向莫杉提尔城推进。
这些活体骨塔形成的魔法区域,是被黑雾所笼罩的,只是被莫杉提尔城的城防迷锁全面性光照压制的范围很小,也就七八米高的样子。
所以,站在莫杉提尔城城头,给人的感觉就是一片贴着地面的黑云,正在向着莫杉提尔城推进。
虽然没有办法看清楚黑雾下面的情况,但是他们能够清晰的看到黑雾推进的进度。
当他们进入莫杉提尔城八百米的时候,城头上的元素轰击炮率先发威。
当五种元素炮弹落到黑雾中的时候,虽然它们展现出来的方式各不相同,但是有一点相同,那就是爆炸冲击波,会将周围的黑雾暂时一扫而空,让城墙上的人能够清晰看到元素炮弹的杀伤力,以及周围的情况,并让城防迷锁的光照照射进去,对剩下的亡灵展开二次伤害。